go func() {
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 4096)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil || n == 0 {
log.Fatal("tcp handler", err)
break
}
receiveStr := strings.TrimSpace(string(buf[0:n]))
fmt.Printf("receive: %v", receiveStr)
f, RPCExist := s.handlers[receiveStr]
if !RPCExist {
err := fmt.Sprintf("rpc %s is not exist", receiveStr)
conn.Write([]byte(err))
continue
}
req := []reflect.Value{
reflect.ValueOf("rpc"),
reflect.ValueOf("name"),
}
result := f.Call(req)
var rsp []interface{}
for _, v := range result {
rsp = append(rsp, v.Interface())
}
fmt.Println(rsp)
sss := rsp[0].(string)
conn.Write([]byte(sss))
}
fmt.Printf("Connection from %v closed. \n", conn.RemoteAddr())
}()
此时,服务端编写者已有简易版的 rpc 框架的写法了:
package main
import (
"fmt"
rpc "rpc-lite"
)
func test(n, m string) string {
res := fmt.Sprintln("testS", n, m)
return res
}
func main() {
server := rpc.NewServer()
server.Register("test", test)
server.Serve()
}
只需要客户端使用 net 模块的 Dial 方法,建立 socket 连接,并传送数据 "test",就可以执行服务端的代码并拿到对应的返回数据了。
RPC,即远程过程调用,在 grpc 等协议里面,数据的传输是通过二进制的方式进行传输的。而我们在使用 rpc 框架的时候,为了屏蔽底层的数据传输细节,像通过调用本地代码一样完成远程调用,往往会发现有一个 stub 模块。
stub 模块
什么是 stub 模块?其实就是将客户端的请求参数打包成网络信息,然后通过网络发送给服务方。服务端也有 stub 模块,同样也是封装了将网络消息解包,调用本地方法的过程。
简单的 RPC 框架
服务端
客户端传到服务端的是一个函数名,服务端需要维护一个函数名到函数具体逻辑的映射关系。具体是怎么处理映射关系呢?请看下面代码:
像上面这样的代码,将函数与函数名维护在一个 Map 里面,类似这样,如果客户端传过来函数名字,就能通过 Call 方法来将参数传进函数并执行。
类似这样,我们可以提供一个注册的方式,用服务端编写者能够将方法进行注册,将方法放进映射里面。
这里网络传输是基于 TCP 协议的,我们还需要建立一个 TCP 服务来接收网络信息的传输。
这里需要使用 while 循环来不停地接收客户端传来的信息,golang 中没有 while 关键字,直接使用 for,省略掉循环条件就可以了。
这里需要使用协程来保证服务端的并发。假设这里只是传一个函数名过来,让服务端执行,并返回函数值,相关代码如下:
此时,服务端编写者已有简易版的 rpc 框架的写法了:
只需要客户端使用 net 模块的 Dial 方法,建立 socket 连接,并传送数据 "test",就可以执行服务端的代码并拿到对应的返回数据了。