Closed zoran2099 closed 1 month ago
Criar função CoinsAnimationManager.StartAnimations(coins) que receba a lista de coins vindas de LevelPieceBase enquanto este deve ter como atributo a lista de coins.
Poderia melhorar o game usando as coisas que já aprendemos:
o rebase do github não funcionou bem como eu esperava. preciei rodar o comando localhost na master
git rebase develop --reapply-cherry-picks
[x] Aula 1: Usando lerp para mover peças 12:51
[x] Aula 2: Escalando objetos usando corotinas 11:45
[x] Aula 3: Adicionando tweens básicos ao jogo 12:26
[x] Aula 4: Adicionando mais tweens ao jogo 08:20
[x] Aula 5: Como adicionar tweens de cores 11:31
[x] Exercício 01:19:
[x] Ao iniciar o jogo, o personagem principal precisa fazer uma escala de 0 para 1, dessa maneira ele vai crescer na tela quando iniciar o jogo;
[x] Ao coletar Power Ups, o personagem principal deve fazer um bounce, ou seja, escalar de 1 para 1.2f, e, depois para 1;
[x] Fazer merge commit da feature para dev e rebase da dev pra master. se der ruim usar git merge develop --ff-only
mensagem: Fiz os commits no repositorio https://github.com/zoran2099/EBAC-MOBILE-GAME , branch main. O repositório está publico, convite foi enviado e aceito pela [ebacunity](https://github.com/ebacunity) .