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線上雜誌社群發展方針 #558

Open shockhuang opened 9 years ago

shockhuang commented 9 years ago

主題:線上雜誌社群

一、產業(技術)洞見: google:以網頁之間關聯度的演算法,提高用戶搜尋資料的品質。 Fanshop:以文章與人之間關聯度的演算法,提高廠商搜尋潛在客群的品質。

二、營運基礎

  1. 內容創作工具
  2. 文章和人的關聯度分析

三、產品架構

  1. 編輯群、部落客:產出內容、經營各類線上雜誌
  2. 文章串流:每一個獨立的線上雜誌,都可以經由授權,合法串接別人的文章。
  3. 文章廣告推播:每一個獨立的線上雜誌,將會有我們推薦的廣告推播清單,此類清單由廠商付費, 各線上雜誌的經營者可自由決定是否將文章加入該雜誌,一旦加入後,即同意廠商發佈原生內容廣告,廠商即按約定價格及廣告方式(露出、點擊、安裝、下載、購買)付費。

四、具體情境示例: 情境:Halonung 自行發佈文章,或請部落客寫文章。 發佈文章後,halonung 可隨時追蹤文章的瀏覽人數。 在管理後台,我們提供對該文章有興趣的潛在人數供參考, halonung 可隨時追加廣告預算, 一經決定追加廣告預算並設定好條件之後, Fanshop 判斷可以推薦 www.a-amber.com、www.fanshop.tw/nioumo 這兩個線上雜誌來推播內容, 並將此推薦清單提交給該雜誌的經營者, 經營者同意之後,halonung 的文章就會以符合該雜誌的風格出現, Fanshop 也將以實際上的廣告績效收費,並分拆給雜誌的經營者。

線上雜誌的經營者也可以對該文章下評論或修改內文, Fanshop 會將修改後的內容提交給 Halonung, Halonung 再決定是否同意發佈該則原生廣告。

五、獲利來源 廠商付費來提高文章瀏覽人數的品質+數量,我們再跟線上雜誌的經營者分拆。

shockhuang commented 9 years ago

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zouber commented 9 years ago

網路廣告:圈出(程式/內容)一群人,對於某樣特定商品的比例越高的,那個網路廣告方案越值錢

塔圖:有足夠的資料 base 作為根據,來預測特定的user 是否會點擊