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Gamification OpenFab #14

Open zuperninja opened 6 years ago

zuperninja commented 6 years ago

Proposition

Design de l'ensemble du jeu + règle du jeu en physique et virtuel

A faire

OLD

J'ai écris une ébauche de texte plus littéraire et linéaire pour compléter les schémas. J'ai écris ça sans internet et j'ai pas checké encore exactement, mais c'est pour donner un exemple et avancer dans la clarification de tout ça

Introduction

Bienvenue à l'atelier OpenFab,

Ici nous envisageons le travail comme un jeu, une expérience à part entière ; nous avons gamifier le système financier de base, le transformer en une expérience entièrement collaborative où l'atelier devient votre espace. Vous pouvez acquérir de l'argent pour utiliser les machines, gagner des badges à chaque apprentissage de nouvelles compétences, prendre des nouveaux venus en mentorat, jouer votre temps contre des bières, vous organisez en guilde, et plus encore.

Ce document va vous guider à travers tout ça et les différentes ressources que vous allez avoir besoin.

Bienvenue à l'atelier, on va bien bricolez !


Quand vous arrivez pour la première fois dans le lab en tant qu'utilisateur vous devenez "USER". En tant qu'USER, vous avez accès :

  • à l'atelier et toutes ses machines et ressources lors des [permanences.]
  • au groupe Facebook OpenFab.lab où vous pouvez intérargir avec tous les autres membres. N'hésitez pas à vous présenter et à participer aux discussions.
  • ainsi qu'à votre espace membre où vous pouvez payer votre cotisation, documenter vos projets et visualiser vos badges et votre LOOTCRATE.

Qu'est ce que le LOOTCRATE ? C'est une sorte de trésorerie virtuelle entièrement liée à votre expérience gamifiée. Dedans se trouve :

  • vos badges
  • vos crédits (les CRR)
  • vos dés de jeux (les D)

Nous verrons un peu plus loins comment gagner tout ça.

Pour valider vos badges, crédits (CRR) et amasser vos D. Vou devez participer à la vie de l'atelier. Il y a différentes manières de faire ça.

  • documenter vos projets sous forme de tutoriel ou récit sur GitHub
  • organiser des événements ou ateliers
  • remplir des tâches de fonctionnement de l'atelier (du classique : sortir les poubelles, à s'occuper de la comptabilité en passant par l'entretien des machines)
  • répondre à des JOB proposer par l'équipe gestion en s'appliquant dans des TASK FORCE.

Heureusement, tout cela se fait petit à petit, étape par étape avec l'aide des USER et SuperUSER.

Ah tiens, les SuperUSER. Ce sont des USER qui ont démontrer leurs compétences et en qui la communauté des USER ont confiance.

Pour passer de USER à SuperUSER il faut :

  • un minimun de ?? badges
  • s'engager dans une TASK FORCE régulièrement

Vous avez alors accès à :

  • une clef pour ouvrir l'atelier pour des permanences
  • un coût machine inférieur
  • la possibilité de gagner de l'argent réel ou crédit lors des JOB

PREMIER PAS EN TANT QUE USER :

C'est bon ? Ca vous tente de jouer ? Commençons pas à pas.

  1. Accèder à son interface et payer sa cotisation
  2. Participer à une première participer sur votre projet ou un projet de votre choix
  3. Documenter votre projet sur votre interface ou GitHub
  4. Remplir une première issue
  5. Gagner son premier badge dans une machine de votre choix

Pour valider une BADGE, il suffit de documenter ce que vous avez fait en rapport avec ce badge sur votre GitHub et l'annoncer fièrement aux autres USERS et boire une bière pour fêter ça.

zuperninja commented 6 years ago

Oui j'aime bien leur ancienne version.

Après la nouvelle version je la trouve plus concrète et donc plus facile à quantifier. J'ai gribouillé ça du coup :

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Les 4 savoir-faires (observer, faire, initier, entretenir) peuvent être quantifiable en terme d'heure. Pour avoir sa compétence "j'ai fait" il faut avoir pratiquer 20h. Si j'ai pratiqué que 10h je suis à 50% dans cette compétence. Pour "observer", il faut 10h, si j'ai vu un autre membre plus avancé que moi pendant 1h je suis à 10%. Etc.

On additionne tous ces % ensemble et on a l'avancé dans le badge (découverte, test, initié, amateur, expert). Pour passer à Maître (que l'on a pas ici), il faut avoir réalisé un "chef d'oeuvre".

Ca nous donne une jauge bcp plus quantifiable. Sachant qu'il faut documenter à chaque fois pour "valider" le temps passé.

zuperninja commented 6 years ago

Créer un aspect RPG pour l'inscription nouveau USER :

https://www.binpress.com/tutorial/create-a-mobile-rpg-for-beginners/1

zuperninja commented 6 years ago

@satblip bosse sur bootstrap => apprendre à faire un thème bootstrap

zuperninja commented 6 years ago

J'ai commencé à prototyper sur Figma car ça me démangeait (je voulais apprendre le logiciel, puis avancer sur un truc). C'est rigolo : le lien pour tester

J'ai utiliser des icônes de l'app windows Icons8 (pratique suffit de lancer une recherche et drag&drop, toujours en premier plan) et des illustrations provisoires de 16Personnalities et https://getavataaars.com/.

J'aime bien pouvoir tester directement et voir l'ergonomie du design (plutot que de passer par Inkscape qui est moins pratique pour créer un "chemin de fer")

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Je suis pas méga fan de tout encore, et surtout du ton que je trouve trop infantilisant. A travailler. Mais le logiciel est presque pris en main donc youhou !

zuperninja commented 6 years ago

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zuperninja commented 6 years ago

Recherche design CRR :

5CRR = 5 sommets 10CRR = 10 sommets etc. Plus la monnaie a de la valeur plus elle est ronde et "pure".

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nicolasdb commented 6 years ago

cool. Navid a fait ça hier. la technique est au point, y a plus qu'à affiner un design. image

zuperninja commented 6 years ago

Ouuuuhhh ! C'est des badges ou un autre projet ?

nicolasdb commented 6 years ago

c'est pour un devis, une demande d'une asso qui veut donner ce genre de truc aux kids après un petit jeu dans un salon/event. C'est une asso sur l'écologie et l'énergie. Du coup, je coach Navid pour qu'il fasse le job et donc le devis et l'estimation du job pour 500 ou 1000 pièces.

nicolasdb commented 6 years ago

note: http://www.makery.info/2018/04/10/le-fablab-budapest-doit-grandir-pour-ne-pas-etre-victime-de-son-succes/

Quel est votre modèle économique?

Il a énormément changé. Nous avons dû nous réadapter plusieurs fois. Notre première idée était de financer le fablab uniquement par les contributions de particuliers, avec des prix les plus bas possibles pour démocratiser le processus créatif. Mais ce n’était pas suffisant. Lorsque nous avons compris que le B2B pouvait financer l’ensemble des activités du fablab, notre modèle économique a radicalement changé. Aujourd’hui, nous avons trois activités principales : la prestation de services aux entreprises, la communauté mobilisée et l’éducation.

shit, je me perd dans les issues, c'est chez toi ici...

zuperninja commented 6 years ago

https://www.adafruit.com/category/70

zuperninja commented 6 years ago

Recherche design fonction badge + patch

Fonction Condition d’obtention Design Idée graphique Exemple
Anecdotique, private joke, compétences transversales, savoir-être. N’importe qui peut le donner à un autre membre. Forme ronde avec peu d’info, simple et fun. image  Man In Black : bricoler en tenue de gala. What a Player ! : adore la gamification. Serial Liker : supra fan du Fablab sur les réseaux sociaux. Solder In the Jungle : savoir souder sous toutes les latitudes.
Savoir qui est qui IRL. Après la création du compte github Inspiration motard image  /
Différencier User, SuperUser, MetaUser Donné par un MetaUser 3 formes distinctes, plus de côtés = plus de pouvoir image Exemple avec la compétence enseigner par exemple. Y a plein de place pour rajouter quel fablab a donné ce badge par exemple.
Projet/Equipe/ Task force Après obtention du subside quand fait partie de cette mission Comme pour les missions spatiales, avec plein de symbole et de swag image Chic 2.0, Next Text
Compétences Selon le référentiel + documentation ??? / Lasercut, 3D print
nicolasdb commented 6 years ago

Génial, un badge pour Sabri! https://github.com/openfab-lab/openfab/issues/185

zuperninja commented 6 years ago

Yup je kiffe les patchs de la Nasa.

image image image image

Explication Design book of nasa Catalogue patch militaire USA Catalogue patch scout of america

zuperninja commented 6 years ago

Recherche Référentiel Compétence

Fiche ID pour chaque badge: via openbadge

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zuperninja commented 6 years ago

Il va nous falloir une bonne brodeuse numérique avec tout ça non ?

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https://www.coudreetbroder.com/machine-a-broder-brother-vr-brother,fr,4,BROTHER-VR.cfm

nicolasdb commented 6 years ago

ça, ou on va squatter cityfab1 et boire des bières chez sam et deny à côté.

Ouuuuuuu peut-être qu'on peut faire passer ça dans le budget next tech .

zuperninja commented 6 years ago

Oui je pensais plus le passer dans un budget comme achat, une machine spéciale badge, comme ça on peut flooder un peu les autres fablabs. Envoyer des kits d'explications avec quelques badges et après possibilité de les faire eux-mêmes dans leur fablab ou de nous en commander.

zuperninja commented 6 years ago

Proposition

Design de l'ensemble du jeu + règle du jeu en physique et virtuel

A faire

zuperninja commented 6 years ago

Pass ID

Fil discussion de Nico et Lisa

Avec avatar, logo openfab, handle github + vrai nom (ok ça c'est surtout pour moi comme je vous connais presque tous seulement en ligne), les obligations (les __ sont à tamponner par un metaUser après verif), un champ-libre pour écrire ce qu'on veut (badge, projet, etc.) et la date de fin d'abonnement avec signature du mentor.

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Le recto/verso avec la partie à découper pour mettre sur le mur. La carte ID + manifesto à garder sur soi. L'user doit juste venir la première fois avec ce papier imprimé et on lui vérifie tout ça.

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Cahier des charges

Déroulement pour obtention

Par @ Lisa-oraa : image

zuperninja commented 6 years ago

Github.lab et OF

Traduire Implémenter avec comme nous on utiliser github au sein de OF avec lootcrate + site + profil

Github Utilisation OF
Assign yourself Je suis le propriétaire de cette issue, et je m’engage à faciliter la conversation et à la mener à bien
Issue Début de conversation
nicolasdb commented 4 years ago

Je redécouvre la source de ta proposition de badges. https://github.com/zuperninja/zuperninja.github.io/issues/14#issuecomment-379721627

image https://www.echosciences-normandie.fr/communautes/le-dome/articles/anatomie-d-un-open-badge