Closed lglowania closed 2 years ago
Die obigen Vorschläge zur Definition von Levels sowie zu Ergebnisanzeigen und -speicherungen sind gut und sollten in ähnlicher Weise auch für den Bereich "Hören & Schreiben" entwickelt werden. Dieses Issue hat auch Bezug zu Issue 7 ("Ergebnisse speichern und anzeigen lassen können").
Erledigt
Für die Messung des Übungs-Fortschritts und einen "Produktivitäts-Vergleich" zwischen verdrehter und unverdrehter Sprechweise sind Level mit definierten Schwierigkeitsgraden erforderlich.
Dabei könnte es vordefinierte Level geben und definierbare Level. Die Definition eines Levels benötigt für alle 4 Operatoren (+,-,*,/) den Von-Bis-Bereich der ersten Zahl und den Von-Bis-Bereich der zweiten Zahl und die Anzahl zu stellenden Aufgaben (10, 20 oder 30).
Vordefinierte Level haben den Vorteil, dass sie den Nutzer der App sofort spielen lassen und nicht, wie vermutlich aktuell, durch viele Optionen abschrecken.
Vordefinierte Level könnten sein:
Addition
Subtraktion (immer größer minus kleiner)
Multiplikation
Division
Addition/Subtraktion kombiniert in jeweiliger Schwierigkeitsstufe
Multiplikation/Division kombiniert kombiniert in jeweiliger Schwierigkeitsstufe
Addition/Subtraktion/Multiplikation/Division kombiniert kombiniert in jeweiliger Schwierigkeitsstufe
Zu jedem gespielten Level wird die benötigte Zeit und die Anzahl der fehlerhaften Eingaben gespeichert. Jede fehlerhafte Eingabe ergibt bei der Bewertung einen Malus von 3 Sekunden. Der Übungserfolg zu einem jeweiligen Level kann in einem Diagramm mit Spielzeitpunkt auf der x-Achse und Trainingserfolg (also benötigte Zeit mit Malus) auf der y-Achse eingesehen werden.