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Minecraft
服务端玩家事件以 Json
格式通过 Websocket
分发的服务端 plugin/mod
。
Websocket
接收 Json
消息,并转发至游戏玩家。
插件/Mod
config.yml
中的 websocket_server
enable: true
# 是否启用host: "127.0.0.1"
# WebSocket Server 地址port: 8080
# WebSocket Server 端口Websocket Server
ApiFox
或其他API测试工具,或连接 对接 项目
Request Header
{
"x-self-name": "TestServer",
// 必填
// 服务器名称,必须与 config.yml 中的 'server_name' 一致
"Authorization": "Bearer 123",
// 选填
// 鉴权,必须与 config.yml 中的 'access_token' 一致,如果 config.yml 中的 'auth_token' 为空,则可不设置此项
"x-client-origin": "apifox"
// 必填
// 客户端来源,如果来源为 'minecraft',则表示来自 Minecraft 的 Websocket Client,且会被 Minecraft 端的 Websocket Server 拒绝
}
Wiki
查看文档Modrinth
下载CurseForge
下载@17TheWord/nonebot-adapter-minecraft
:NoneBot2
适配器,与本模组连接@17TheWord/nonebot-plugin-mcqq
:NoneBot2
插件,与 Minecraft
互通聊天@CikeyQi/mc-plugin
:云崽插件,与 Minecraft
互通聊天@kitUIN/ChatImage
:在 Minecraft
聊天栏中显示图片@kitUIN
:提供代码上的帮助以及构建工具@kitUIN/ModMultiVersion
:IDEA
多版本 MOD
插件@kitUIN/ModMultiVersionTool
:多版本 MOD
构建工具觉得好用可以给这个项目点个 Star
或者去 爱发电
投喂我。
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。
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