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well, how tittle says, when monsters is running low life, then walk 1 sqm and stop, walk another and stop, for exemple, draptor when is running he walk 1 sqm and stop and turn to the player, and conti…
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Enhance existing algos that use dungeon rooms to randomly place some treasure, monsters and bits and bobs.
cxong updated
5 years ago
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Esto si creo que es mas que necesario, algo para que bajes menos level. Una idea de hormiguita fue que mezclemos algo que habia mencionado @Eduardox , que es, que sea una especie de task, de matar X m…
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lfeq updated
3 months ago
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This would include size, terrain type, generation algo, and any mandatory content, such as doors/access points, monsters, chests or other loot, etc. Essentially, this will be the _specific_ data selec…
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Muchas de las raids son ignoradas, hay que buscar cambiar el loot y/o el monster que sale en las diferentes raids automaticas, ademas quiero bajar las probabilidades, ocupo que salgan 1 vez al mes o a…
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En lo personal me gusta mucho el concepto del Server, los monsters, runas, scrips.
pero hay algo que me gustaria se implementara como idea.
adjunto las imagenes, como saben los famosos team para sub…
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Verify all the cases where RPG_RT runs the battle interpreter and do the same, to ensure battle events run at the right times.
I'm still not 100% clear on all the edge cases for this one. The code …
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The code that should validate the results does not do it correctly. This code produces errors in all test cases though all the output results are correct.
```
public static void Main()
{
…