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Hello ak110,
does your Interface "ShogiBoard" have any relationship to "ShogiGUI" https://sites.google.com/site/shogixyz/home/shogigui ? Who are the real names of both authors ?
I cannot read Japane…
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48さんがsfen方式に対応したAobaZeroを公開されています。
ShogiGUIで動作する
駒落ちにも対応している
とのことです。
将棋所はUSIでの局面指定を平手の場合、
position startpos moves 7g7f 8c8d
といった形式で送ってくるのですが、ShogiGUIは
position sfen lnsgkgsnl/1r5b1/pppp…
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Not everyone is Catholic or Christian. I made bishops with movement arrows to replace the cross because i saw someone saying something similar about hidetchi's bishop.
The arrows however look blurry …
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Game analysis link: https://lishogi.org/study/wFff7t8y/uiZQ0y9F
80.P*45?? "Blunder".
Only LiShogi's Game Analysis says it's a serious mistake.
There is no reason for it to be a "blunder".
I did th…
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When CSA files are exported from study pages with comments, ShogiGUI will not recognize comments correctly.
As a result, the shogi board will show many extra pieces.
This is because newline char…
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lishogiにAoba駒落ち ( https://lishogi.org/@/AobaHandicap/playing , https://lishogi.org/@/AobaHandicap_m/playing ) をBOTとして放流中ですが、Aoba駒落ち自身の判定で「入玉勝ち」を宣言した場合、その宣言がエラーとなって対局が止まってしまい、そのまま時間切れを起こしてしまうようです。
…
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# 目的
爆裂駒拾太郎V2.2.4を入玉のみでしか勝てないように制限する。
# 方法
爆裂駒拾太郎V2.2.4の探索部において、相手を詰ました場合は自分の負けとなるようにする。さらに、一定以上優勢の局面からは爆裂駒拾太郎V2.2.4の評価関数ではなく[爆裂訓練太郎V1.0.0](https://github.com/burokoron/Yolts/issues/3#issueco…
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# 目的
爆裂駒拾太郎V1.3.0を入玉のみでしか勝てないように制限する。
# 方法
爆裂駒拾太郎V1.3.0の探索部において、相手を詰ました場合は自分の負けとなるようにする。さらに、一定以上優勢の局面からは爆裂駒拾太郎V1.3.0の評価関数ではなく[爆裂訓練太郎V1.0.0](https://github.com/burokoron/Yolts/issues/3#issueco…
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問い合わせフォームより
> ShogiGUI形式"のコメント(例: *解析 0 ○ 候補1 時間 00:15.9 深さ 54 ノード数 1000495 評価値 207 読み筋 ▲同 歩(87) △同 飛(82) ▲3四飛(24) △3三角(22) ▲5八玉(59) △5二玉(51) ▲3六歩(37) )でグラフを表示出来るようにして欲しい。
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多くの将棋の駒は二文字駒であるから、用意した方が親しみやすいと思われる。