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I think a great way to learn game development is also to inspect and study other games source code. How about a section to list complete game sources (especially famous ones)? For example, ID Software…
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Fehler trat beim Anwählen des Menupunktes "Disasters" auf. Getestet wurde mit "versagt.cty", Geschwindigkeit Mittel. Spiel läuft anschließend weiter.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
a…
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java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
at micropolisj.engine.Micropolis.getTile(Micropolis.java:493)
at micropolisj.engine.TrafficSim.calcRoadType(TrafficSim.java:308)
at micropolisj…
nylki updated
10 years ago
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Wenn wir neue Gebäude hinzufügen die Funding benötigen, könnte es helfen den Teil zu refactoren in dem es um die Berechnung geht ob genug Geld für Polizei, Schule, etc. vorhanden ist, und wieviel tats…
nylki updated
10 years ago
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EOFException, vermutlich weil das Methapolis-Fileformat nicht mit dem Micropolis-Format kompatibel ist.
Erwartetes Verhalten: Fehler wird abgefangen + Meldung an den Benutzer "kann nicht geladen werde…
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ava.util.MissingResourceException: Can't find resource for bundle java.util.PropertyResourceBundle, key problem.ANALPHABETISM
at java.util.ResourceBundle.getObject(ResourceBundle.java:395)
at jav…
Ebef updated
10 years ago
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Mögliche Änderungen am speicherstand:
in „Micropolis.java“ -> Methoden: writeMisc/loadMisc
ist der Platz für alle Variablen
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Implementierung
Edit: MIT Balacing
benötigt https://github.com/Team--Rocket/micropolis-java/issues/20
Ebef updated
10 years ago
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popint, resint etc.
**Bitte mit Hinblick auf visits von Gebäuden (hashmap in micropolis.java)**
nylki updated
10 years ago
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getötete zombies müssen aus dem speicher gelöscht werden, da dieser sonst irgendwann überläuft. die funktion kill() in zombiesprite sollte das eigtl tun, funktioniert aber noch nicht korrekt.