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Excluindo um elemento:
![imgLista](https://github.com/JayCesar/USP_AED1_EXER/assets/44206400/d723bbdc-da07-4da3-8c3a-c82759b2895d)
```C
NO* novo = (NO*) malloc(sizeof(NO)); //
```
Isso cria…
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Buenas, ante todo, gracias por el trabajazo.
Mi sugerencia se basa en que me parece confuso desde el punto de vista del jugador que unas veces un sprite con cierta apariencia unas veces sea invulner…
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# How would you like the feature to work?
Um sistema que nao exirgisse tanto da memoria do dispositivo facilitando seu carregamento . Quanto mais real o jogo tenta ficar, nas texturas, perfeição dos…
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### Checklist
- [X] I am not using Home Assistant. Or: a developer has told me to come here.
- [X] I have checked the troubleshooting section and my problem is not described there.
- [X] I have read…
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É uma variável "Especial" que armazena o endereço de memória de outra variável
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`dpm concat` foi implementado em https://github.com/splor-mg/dpm/pull/66
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Seria interessante se fosse possível importar apenas os métodos que serão utilizados. Dessa forma, otimizando o uso de memória.
esron updated
2 years ago
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Ya soy colaborador espero a que subas la memoria decriptiva y el diagrama.
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The program does not handle properly the output of the command systeminfo in a spanish windows10 on the version of the operating system.
The guilty line in Spanish is this:
Versi�n del sistema opera…
sego1 updated
4 years ago
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Nós iremos precisar de um GUI de ferramentas (todas serão de ouro), quando jogador clica em uma, recebe a ferramenta (com display name e lore especial) + um livro explicando como usar
• **Picareta**:…