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BVE5のターゲットフレームワークが3.5に設定されているため、現状BVE5でAtsEXを読み込むにはexe.configを編集し、混在モードに設定する必要がある。
exe.configを編集してもBVE本体への影響はほとんど無いとはいえ抵抗を感じるユーザーもいると思われるので、exe.configを編集せずにBVE5で読み込めるようにすることが望ましい。
プロセス間通信を挟み、AtsEX…
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## 概要
インストーラでBVEの実行ファイル位置を選択する箇所にて、初期値が「未選択」になっていますが、これを「BVEのインストーラでインストールした際のデフォルトの位置」に変更してほしいです。
もちろん、その場所にファイルが無かった場合は「未選択」状態になってもいいと思います。
## きっかけ
インストーラでBVE5/6の実行ファイル位置を検出する方法は「開いているプロ…
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### Description
Applying the power handle and brake handle together when the train speed is greater than one of the tagged speeds in the BVE5 MotorNoise file will cause the game to crash.
### Re…
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コントローラー用入力プラグインを制作/公開しているサハ209と申します。
http://saha209kame.web.fc2.com/index.html
当方で公開しているプラグインを適応の上、そちらのプラグインを使用した車両をプレイするとノッチの入力が反映されずプレイができないことを確認しております。
当方プラグインではC#で開発し負荷対策でThreadでBVE側に値を送信している…
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### Description
Please describe the issue you are experiencing.
1. ~~When the train jumps to any station, the original Noise of the train is not turned off. The Noise played the second time afte…
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Hello
I wanna know which bve5 route parser branch that will merged with master ? Is BVE5_S520 or BVE5_route ?
Anyway i succeed build BVE5_S520 branch in my pc but i got some bugs this what i fou…
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Hello
I just wanna know is there any playable for branch build that i can test it ?
Im intrested with bve5 parser branch and switchable track branch, i want to test it but it seems i need to compi…
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When loading high poly count mesh or loading entire trainset(extension.cfg) to object viewer its gonna drop performance very significant.
I have test with my personal addon that have around 15000 o…
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`BIDSSMemLib` を介して BVE5 の操作ができるようなアプリを作っているのですが、`CtrlInput.SetHandD()` でブレーキ(`CtrlInput.HandType.Brake`)に 1 以上の値を設定している時にマスコン(`CtrlInput.HandType.Power`)に 1 以上の値を設定しようとしても、無視されてしまいます。
キー操作で同様のことを行な…