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目前使用c++ easyx winsock2库实现了简单的联机功能
逻辑处理部分都在客户端进行,通过socket将用户按键操作转发给对方,但是出现了信息不同步的情况
例如玩家A在本地走了100m, 但是在对方客户端上只走了80m
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在绘制带有透明背景的 PNG 图片时,并没有透明效果,而且背景会变成黑色,这该怎么办呀?😭
~~虽然去年仓库有,但是不想看。~~
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[EasyX https://easyx.cn/ ](https://easyx.cn/) 自身是不是闭源的图形库,我看有`EasyXw.lib` 库文件
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- [ ] 1010!
com.gramgames.tenten/com.prime31.UnityPlayerNativeActivity
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- [ ] 123D Catch
com.autodesk.Catch/com.autodesk.Catch.SplashActivity
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- [ ] 2048
in.net.shreyas.game2048…
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官网只提供了Windows的版本,但是MacBook用户无法获取easyX.h源文件,谢谢!
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**如果下载的素材一组图片在同一个png文件中,有没有可以将他们高效拆分的方法?**
![Run-Sheet](https://github.com/BUAA-Soft-2023-Summer/Soft-Summer-2023/assets/135524602/de5ee358-cc27-426e-b730-749489591e6a)
比如这样的图,如果逐帧裁剪可能导致动图不协调
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在绘制带有透明背景的 `png` 图片时,并没有透明效果,且背景会变成黑色,应该如何解决?
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如下图所示,已按照教程在相应位置添加fmod中的第三方库和链接库,但是运行仍提示无法找到fmod.dll,请问可能是哪种原因,谢谢!
![QQ截图20230831085048](https://github.com/BUAA-Soft-2023-Summer/Soft-Summer-2023/assets/108414129/a02532c0-7401-4c99-ae8e-37892f7013c…
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TDM-GCC编译器可以使用吗?我是VScode + TDM-GCC一起使用的,之前用的easyx也是用的easyX for MinGW