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**Describe the bug**
I think it's a glsl code compile bug. Support for GLSL ES 3.00 is not very good.
**To Reproduce**
The source code of frag shader:
```glsl
precision highp float;
in vec…
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**Is your feature request related to a problem? Please describe.**
A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...]
**Describe the solution you'd like**…
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- 在 API 页面改路径不能正常跳转
![merge](https://user-images.githubusercontent.com/7768919/233819680-356f0ce9-a99f-4d4c-8d82-1a7895d05f86.gif)
- API 定位到某个具体属性或函数的功能失效了
![image](https://user-images.github…
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业务需求:如果是从缓存拿的,需要 clone 一份加载到场景里;如果不是从缓存拿的则不用处理
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### 🔎 搜索关键词
微信小程序 appx-adapter/weapp
### 🕗 版本信息
1.1.5
### 🖥️ 平台信息
- [ ] iOS
- [ ] Android
- [ ] Web
- [X] 小程序(支付宝/微信)
- [ ] 微信小游戏
- [X] macOS
- [ ] Windows
- [ ] Linux
- [ ] Other
### 💻 Sample C…
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### Dependencies Version
![image](https://github.com/galacean/runtime-toolkit/assets/30697592/6fe7b1da-fb0c-4334-bf4d-1b965ca50445)
### Error
![image](https://github.com/galacean/runtime-toolkit/…
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### 🔎 搜索关键词
none
### 🕗 版本信息
1.14
### 🖥️ 平台信息
- [ ] iOS
- [ ] Android
- [X] Web
- [ ] 小程序(支付宝/微信)
- [ ] 微信小游戏
- [ ] macOS
- [ ] Windows
- [ ] Linux
- [ ] Other
### 💻 Sample Co…
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公益之城有一个raycast的需求,体素模型的包围盒是创建的collidershape,塞到了一个colloder里面,点击的时候希望能把命中的collidershape的id 返回,用来删除体素模型的collidershape
Collider 最好能顺便加一下 removeShapeById
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### 🕗 领域
Galacean Effects Runtime
### 功能
想在PC上使用,请问对PC 大屏的支持怎么样?
### 功能的场景是?
PC 大屏
### 需要符合什么样的标准?
_No response_
### 其它信息
_No response_
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