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"_strtoul", referenced from:
_luaO_str2d in minilua.o
_luaB_tonumber in minilua.o
"_ungetc", referenced from:
_luaL_loadfile in minilua.o
_g_read in minilua.o
ld: s…
Venbb updated
4 years ago
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使用环境 win10
参考这篇文档 https://www.cnblogs.com/AutoMaintyc/articles/16788874.html
ps4 sdk版本
10.0.0
加入缺失的h文件后,重新编译阶段
![ps4](https://github.com/Tencent/xLua/assets/9945262/845427a8-f849-40f9-aa…
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Unity升级到2019.4.10f1之后, Injection功能在Editor状态生效,打PC包和安卓包之后不生效
查找到原因:
Unity2019版本在打包之后会在library目录下生成PlayerScriptAssemblies临时目录存放原来ScriptAssemblies下的dll,导致Injection不生效
尝试修改:
1.将Inject路径修改为PlayerScript…
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xlua中,xpcall在调用C#后就捕捉不到错误了,导致加在全局错误捕捉中的debugXpCall()无法起作用
mrzlg updated
6 years ago
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你好,首先感谢你的尝试和分享!
我照你的教程试了,基础的UI是没问题了,但是扩展报错了
LuaUIHelper里面的方法ConnectLua
```
if (extendFunction!=null)
{
gcom.data = null;
_peerTable = extendFunction.Func(gcom);
}
```
_peerTable返回是空的…
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再编辑器上没问题但是android端发布报错
2021-01-19 13:55:41.320 17839-17867/? E/Unity: LuaException: xlua.access, no field __Hotfix0_HidePage
stack traceback:
[C]: in field 'access'
[string "Init"]:1…
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**xLua版本2.1.14
没有打开宏THREAD_SAFE 但是开了宏HOTFIX_ENABLE 看代码二者都做了线程安全处理**
网络回调是在主线程处理的,排查了其它多线程使用情况,也是在主线程处理的,没有发现其它线程直接调用的情况,同时有上述的宏,不知道会不会是线程使用问题或者其它使用不规范原因?
崩溃日志如下(3个),不是必现的,偶尔会出现一次,基本上每次地方都不一样。
…
BoyDu updated
10 months ago
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1、通过这种方式 xlua.hotfix(CS.GameUI.MLobbyTaskDailyPanel,"OnShow",OnShow) 热更的热更对象私有属性、base都可以使用,不需要添加 xlua.private_accessible
2、通过这种方式 xlua.hotfix(“GameUI.MLobbyTaskDailyPanel”,"OnShow",OnShow) 必须添加 xl…
micyu updated
3 years ago
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XLua ` luaEnv.DoString($"require ('{requirePath}')", className);`获取不到返回的lua table模块 Unity2019.4.17f1c1
XLua v2.1.15
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**Describe the bug**
框架:xlua
编辑器:Unity
问题:在 pc 上启动 lua 程序后,开启使用 attach 模式的 debugger。debug 结束后断开 debugger 但是不中断 lua 程序。再次开启 debugger 试图连接到 lua 程序,发现 debugger 一直显示正在等待连接,无法连接上 lua 程序。
**Expected b…