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Cuando usas a Papus, a diferencia de otros brujos como Ogmios, Giordano..., los enemigos "objetivo" no hacen la animación de "miedo". Estaría bien que lo hicieran para hacer más cómica la activación d…
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Primero hay que decidir como animar y disparar este brujo, una vez decidido, tocara implementarlo XD
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Cuando cancelas un brujo, el juego realiza una animación con el círculo de conjuros del brujo en la que este se va reduciendo hasta que desaparece.
El problema es que si tu presionas para cancelar el …
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Serán varias imágenes.
Caras de esfuerzo, haciendo un esfuerzo mágico inhumano:
1 - La cara en primer plano de Elipha
2 - La cara en primer plano de Giordano
3 - La cara en primer plano de Nostradam…
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Cuando pulsas la pantalla para seleccionar los minix que se come Giordano, habría que poner algún tipo de efecto en la pantalla. Me imagino algo como cuando coges una moneda (el aura redonda que sale …
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Añadir un cartel en la sala de brujos con una imagen y la descripción de cada brujo
Los textos están ya creados con los labels siguientes:
Elipha_Name: para la cabecera, indicando el nombre del brujo…
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Añadir Sonido E010-ENEMY_PANIC.wav Cuando los enemigos entran en el modo animación de pánico antes de la cascada.
Que se comporte como el sonido del gruñido de avance.
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Cuando usamos a Paracelso aún tenemos visible lo siuiente.
- Indicadores del coste de maná
- Spell activo (este se puede quedar que no molesta tanto)
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Incluye varios elementos:
- Definir el objeto y hacer el texto.
- Crear el arte para la tienda
- Definir la funcionalidad del objeto.
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Al pulsar sobre los warlocks en la sala de torres se deberán mostrar los nuevos carteles hechos por Kike con las imágenes y una descripción.