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## Summary
インスタンス運営者がPluginを導入できるようにする
* ビルトインテーマの追加
* MFM構文の追加
* ゲームの追加
* なにかその他の機能の追加
など出来たら面白そうだけど実際実装するとなると難しそう
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`##`, `|`, `&` のいずれかの後に数字やアルファベットが続くとき、記号部分が無視される
## 実行例
```js
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Hello, in Unity i create Game Object, add MeshRenderer with material texture and create Prefab with this GO. Export all to XNA, when i create GO on method UpdateCullingInfo(Camera cam) transform ==…
pmyn updated
12 years ago
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なんもわからん
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How can I quantize with gptq a model stored in a local checkpoint which corresponds to a (non-quantised) fine-tuned version of a huggingface model?
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Hey again, great work on squashing all these bugs alongside the Mules team. A few things I want to ask since I want to start contributing and/or create my own Mod soon. Where can I find references to …
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AiScriptのJavaScript APIについての話です。
現状では、`Interpreter`にエラーコールバック( #348 )を設定しているか否かで「一部が止まれば全体が止まる」か「一部が止まっても他の部分は動き続ける」かが変わります。
これを、エラーコールバックの有無とは独立に別のオプションで設定できるようにしたいと考えています。
## Why
misskeyの機能作…
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nextのパーサーだとlocに入るのがノードの開始位置のみになっていますが、これを以前のパーサーと同じ情報が取れるようにしたい。
言語処理系を作っていると欲しくなります。
`CharStream`に`getPos`メソッドがあり、これが返す型が`{ line: number, column: number }`です。
なので、これを`Position`として、`{ start: Posi…
uzmoi updated
3 months ago