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## Version
* Phaser Version: 3.16.2
* Operating system: Windows
* Browser: Chrome, but happens on other as well
## Description
The player in this example seems to not be getting it's …
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Running a large number of steps (e.g., run 100) grinds to a halt due to what appears to be a memory leak somewhere in the frontend code. Something appears to be collecting which causes each step to ta…
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hii,
i'm using planck.js latest version with phaser 3.7
**But getting this error in console and game stops working:**
![image](https://github.com/piqnt/planck.js/assets/149413636/34ea3d23-8721-464…
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## Version
* Phaser Version: 3.55.2
* Operating system: Mac OS Ventura 13.3.1(a)
* Browser: Chrome 114.0
## Description
First of all, I saw a Issue. That is #5492 Issue. It …
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## Version
* Phaser Version: 3.60.0 version
* Browser: Google Chrome browser 112.0.5615.138 (official build) (64-bit)
## Description
I wrote an inquiry on the forum and got a response to ope…
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위에서 아래로 비행기 게임처럼 배경화면이 움직이게 하면 괜찮을듯
관련 정보
https://labs.phaser.io/edit.html?src=src\physics\arcade\racecar.js
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플레이어와 총알 충돌 처리 구현을 해야함
practice에서 간단하게 처리하고 구현하기로 함
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Player Enemy Bullet 을 모두 상속해줄 ArcadeEntity 클래스를 만들고자함
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현재 플레이어와 총알이 충돌이 너무 잘됨
사각형이 아닌 동그라미 collider를 쓰고 싶음
sprite 모양에 맞지 않는 다른 collider 쓰는 방법을 찾아보자
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https://labs.phaser.io/
여기서 따라하기 쉽게 기술들이 정리되어있는게 많음
이거보고 하면 개발을 빠르게 진행할 수 있을거 같음
필요한 기술 파악하고 정리해보도록 하자