durch ein Levelsystem (Währung etc.) eingeschränkt werden, ...
um das Spielerlebnis zu erschweren bzw. zu erleichtern / zu motivieren.
DoD
Die DoD ist dann erfüllt, sobald es ein Funktionsfähiges Währungssystem gibt, mit dem man Objekte kaufen kann. Der Schwierigkeitsgrad wird bei Vollendung des Spieles durch die Währung angepasst. Zudem besteht ein Belohnungssystem, um Münzen oä. zu erhalten, bei erreichen eines Zieles.
DoD Die DoD ist dann erfüllt, sobald es ein Funktionsfähiges Währungssystem gibt, mit dem man Objekte kaufen kann. Der Schwierigkeitsgrad wird bei Vollendung des Spieles durch die Währung angepasst. Zudem besteht ein Belohnungssystem, um Münzen oä. zu erhalten, bei erreichen eines Zieles.