Proyecto de Simulación de Movilidad Urbana: Rotonda Paseo de los Leones
Descripción
Este proyecto tiene como objetivo modelar y optimizar el flujo de tráfico y de peatones en la rotonda de Paseo de los Leones en Monterrey, Nuevo León. Utilizando simulación multiagente, buscamos analizar y proponer mejoras en la infraestructura y en la gestión de tráfico para reducir los riesgos de accidentes, mejorar la accesibilidad y optimizar la fluidez del tránsito vehicular y peatonal.
El sistema incluye una interfaz gráfica interactiva en la cual los usuarios pueden visualizar el tráfico en tiempo real, recibir alertas sobre posibles conflictos y acceder a reportes de congestión. La plataforma también permite a los administradores ajustar los tiempos de los semáforos y realizar simulaciones con distintas configuraciones para evaluar su impacto.
Tecnologías Utilizadas
• Unity: Plataforma de desarrollo de juegos y simulaciones 3D utilizada para el modelado visual y la interacción gráfica.
• Python: Para la implementación de la lógica de simulación multiagente.
• AgentPy: Librería de Python para modelar y simular sistemas multiagente.
• Firebase: Base de datos en tiempo real para almacenamiento de configuraciones y estadísticas de la simulación.
• Git: Control de versiones para la colaboración y manejo de cambios en el código.