Herní prototyp vytvořený pomocí herního engine *Godot 4 beta 3.**
Tato kapitola obsahuje všeobecný popis projektu.
Největší inspirací projektu jsou hry od studia Frictional Games. Tzn. hry jako Penumbra, Amnesia a Soma.
Jedná se pouze o současnou vizi, která se může během vývoje změnit. Hra je First Person horrorovka se zaměřením na napjatou atmosféru. Primární featurou hry se možnost hráčem interaktovat s herním světem. Hráč bude mít možnost s velkou částí itemů manipulovat (posouvat, rotovat). Pomocí této interakce bude možno vytvořit unikátní puzzle, které půjde vyřešit třeba i způsobem, které ani vývojáře nenapadl.
Pro přehlednost v rámci čtení, je odkaz na dokumentaci oddělen do documentation.md.
Pro přehlednost v rámci čtení, je odkaz na story oddělen do story.md.