Alaedinekar / PROJET_JS_BUFFA

projet buffa 2019-2020
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PROJET_JS_BUFFA

projet buffa 2019-2020

KAROUIA Alaedine et GARNIER Corentin

DESCRIPTION:

Notre projet consiste à réaliser un jeu video s'inspirant à la fois de pac man et de Bomber-man. Notre jeu consiste à survivre dans des labyrinthes differents d'une partie à l'autre et de faire face à des fantomes qui nous poursuivent. Pour se defendre, le joueur peut poser des bombes pour tuer les fantomes, et se frayer des chemins dans le labyrinthe car certaines portions de celui-ci sont destructibles.

CONCEPT DU JEU: Vous êtes un pacman et des fantomes vous attaquent, vous avez comme seul moyen de défense la capacité de poser des bombes, votre but est de survivre le plus longtemps possible sans vous faire toucher par les fantomes et vous n'avez qu'une seule chance.

EVENEMENTS: Les fantomes apparaitront à un certain rythme aléatoire dans le labyrinthe.

Des Bonus apparaissent dans le labyrinthe de maniere aleatoire. Ceux-ci donnent des ameliorations dont 3:

-rouge -> augmentation du nombre de bombe posé 3->5; -noir -> invincibilité durant une courte periode; -bleu -> fantome qui sont gelé (plus apte à se deplacer).

CONTROLES:

Le joueur se deplace à l'aide des flèches directionnelles. Les bombes se posent avec la touche espace du clavier.

PLANNING:

Première semaine : Dessiner le pacman avec l'animation de la bouche.FAIT

Deuxième semaine : Bouger le pacman avec les touches du clavier, le faire revenir a l'opposé du canvas quand il sort du canvas.FAIT

Troisième semaine : Classe de la bombe avec détonation et animation de changement de couleur. FAIT

Quatrième semaine : Faire la carte de jeu, dessiner et gerer les collisions etc... FAIT

Cinquieme semaine:Le pacman se déplace dans la matrice maintenant, il faut le définir dans la matrice et changer les mouvements. FAIT

Destruction des murs cassables avec l'explosion de la bombe. FAIT

Ajout de sons ingame 28/11 FAIT.

Pour la semaine du 01/11: faire les chemins enflammés: Fait le 24/11.

Faire la classe ennemis et ses methodes.Fait le 3/12.

Appartition de la pillule sur la map changement d'état lorsqu'un joueur mange la pillule. FAIT le 09/12.

Gestion du score et rajouter des details esthetiques. A FAIRE AVANT LA DATE FINALE.