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Proyecto del equipo 1 de Módulo 1 de Data
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2. Piedra, papel y tijera #6

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Escenario

Este es un juego clásico en el que dos jugadores seleccionan una de tres opciones: Piedra, Papel o Tijera. Cada opción tiene una relación de victoria diferente: la Piedra vence a la Tijera, la Tijera vence al Papel y el Papel vence a la Piedra. El objetivo del juego es elegir la opción que vencerá a la opción seleccionada por el oponente. El juego se juega en rondas y el jugador que gana más rondas es el ganador del juego.

Historia de usuario:

Como: Adalaber Quiero: desarrollar el código para crear un juego de piedra, papel y tijera para una empresa de videojuegos clásicos Para poner en práctica mis habilidades y conocimientos y contribuir al desarrollo del juego.

Criterios de aceptación:

Dado: dos jugadores y tres elementos: piedra, papel y tijera. Cuando: uno de los jugadores selecciona un elemento que vence al de su rival Entonces suma un punto a su marcador.