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Proyecto del equipo 1 de Módulo 1 de Data
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INDICE

  1. Introducción
  2. Guía de Inicio Rápido
  3. Instrucciones de Uso
  4. ¿Qué Hemos Logrado?
  5. Mejoras Futuras
  6. ¿Quieres Mejorar Algo?

1. INTRODUCCION:

¡Bienvenidos! ¿Listo para jugar? Pues entonces, ¡¡¡allá vamos!!!

Este proyecto ha sido creado por la empresa Smiley Videogames que forma parte del curso de Data Analytics de Adalab cuyo objetivo ha sido desarrollar los juegos clásicos: "Piedra Papel o Tijera", "Ahorcado" y "Juego de preguntas y respuestas" utilizando Python y métodos que sigan la lógica de estos juegos tradicionales.

2. GUIA DE INICIO RAPIDO:

Para jugar a estos juegos tan solo necesitarás:

3. INSTRUCCIONES DE USO:

Piedra, Papel, Tijera

Ejecuta el archivo piedra_papel_tijera.py en tu entorno de Python preferido. Sigue las instrucciones en pantalla para jugar contra la computadora.

Ahorcado

Asegúrate de tener Python instalado en tu sistema. Ejecuta el archivo ahorcado.py y sigue las instrucciones en pantalla para jugar al Ahorcado. El juego seleccionará aleatoriamente una palabra para que adivines.

Preguntas y Respuestas de Geografía

Para jugar al juego de Preguntas y Respuestas de Geografía, ejecuta el archivo geografia.py. Responde las preguntas de geografía que se presentan y verifica tus respuestas.

4. ¿QUÉ HEMOS LOGRADO?:

Hemos utilizado Python como lenguaje de programación. Con ello hemos logrado el modo de que el usuario pueda:

5. MEJORAS FUTURAS:

Para que la experiencia del juego sea aún mejor, podríamos implementar las siguientes opciones:

Para todos los juegos:

Juego de preguntas y respuestas:

Juego del ahorcado:

6. ¿QUIÉRES MEJORAR ALGO?:

Si tienes alguna pregunta o sugerencia, no dudes en reportarnos el problema o enviar una solicitud de extracción.¡Las contribuciones son bienvenidas!