BasilYes / godot-yandex-games-sdk

Yandex games SDK implementation for godot
MIT License
86 stars 7 forks source link

Update yandex_sdk.gd #22

Closed iobda closed 2 months ago

iobda commented 2 months ago

remove whitespaces and fix _is_authorized

BasilYes commented 2 months ago

Это не фикс, просто игнорирование ответа из сервера яндекса. Я так понимаю у тебя выдает ошибку и не дает присвоить булевой переменной значение массива?

iobda commented 2 months ago

Да. Как тогда получить сигнал и сделать проверку на авторизацию? На скрине то что я пытался реализовать. Screenshot_11 Screenshot_6

BasilYes commented 2 months ago

Тогда поменяй строчку, возьми первый элемент массива is_authorized = answer[0]

func _is_authorized(answer: Array) -> void:
    is_authorized = answer[0]
    emit_signal("check_auth", is_authorized)
BasilYes commented 2 months ago

В общем я сам все зафиксил (поидее) можешь проверить последний коммит.