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以战士为例,凶残裂的flytext出现时机是动画第一击命中后,而暴风斩的出现时机是动画最后一击,此时无法对暴风斩的flytext进行分割。 从释放技能开始计算延迟并覆盖原有的flytext应该可以实现更好的效果
https://github.com/Bluefissure/MultiHit/blob/CN/README_zh.md Q&A 6.
以战士为例,凶残裂的flytext出现时机是动画第一击命中后,而暴风斩的出现时机是动画最后一击,此时无法对暴风斩的flytext进行分割。 从释放技能开始计算延迟并覆盖原有的flytext应该可以实现更好的效果