Boifuba / Ars-Magica

Adaptação de Ars Magica para GURPS 4e
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Edito da Servidão 1 #12

Closed lincolnkerber closed 3 years ago

lincolnkerber commented 3 years ago

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  1. Todo aldeão deve trabalhar 2 dias por semana nas terras do senhor.
  2. Crianças a partir dos 7-12 passam 5 dias por semana nas oficinas de aprendizado em algum ofício e trabalhando para o baronato.
  3. Meninos dos 12 -14 Servem na milícia 5 dias por semana.
  4. Meninas dos 12 - 14 Servem nas oficinas 5 dias por semana.
Boifuba commented 3 years ago

Não existiam terras que não pertenciam a um senhor ( Seja Suserano ou Vassalo). As terras que os servos tiravam suas subsistência eram as terras comunais, ou seja, a comunidade inteira plantava ali para poder comer. Era raro um servo ter dinheiro, por isso os impostos eram extremamente baixos. Quem vendia nessa época eram os senhores de terras entre os feudos e alguns pequenos burgueses que começavam a aparecer. Lembrando que feudalismo é ainda baseado em trocas.

Minhas notas sobre o assunto.

  1. ok
  2. Como você vai obrigar os mestres de ofícios a passarem seus segredos à desconhecidos?
  3. Tem certeza que quer montar uma milícia com jovens de 12 à 14 anos sem nem ter ainda uma milícia formada? Leia a quest novamente.
  4. Os mestres de ofícios que são poucos vão querer ter meninas para trabalhar? Quem vai pagar a alimentação delas?
lincolnkerber commented 3 years ago
  1. Eles não são servos também? Imagino que possamos acordar com eles alguma forma de cooperação, ele ensina o ofício e trabalha diretamente com o senhor, montamos uma oficina pra ele em baixo da nossa asa, ele nao precisa ficar administrando o apprenticeship como um todo, só a tutelagem.
  2. Dei uma pesquisada e a idade normal era 15 anos, acho que a partir disso fica dentro do contexto. (agora nao consigo entrar na mesa, vou olhar la asssim que puder)
  3. Penso que as meninas da pra por pra trabalhar com as mulheres, fazendo ofícios de mulheres pra época. (principalmente a tecelagem). A ideia é que essa gente trabalhando gere o suficiente pra manter as oficinas funcionando e mais um excedente/lucro. https://www.britannica.com/topic/history-of-work-organization-648000/The-craft-guilds https://en.wikipedia.org/wiki/Conscription#Medieval_levies
Boifuba commented 3 years ago

Só uma nota. A expressão "Medieval" compreende uma extensão de tempo muito grande. A gente tá na BAIXA IDADE MÉDIA no período feudal.

lincolnkerber commented 3 years ago

Se aprovado por todos proponho começar estabelecendo seis"hubs" iniciais que não demandam de muita complexidade.

Em termos de mecanica da roda, o que seria este tipo de ação e qual seria potencialmente o resultado @Boifuba?

Boifuba commented 3 years ago

A roda é uma timeline de ações que vc determina que seus súditos/companheiros/grogues executem. Toda ação determinada requer um tempo para que fique pronta. A primeira quest da roda foi Criar uma Milícia. Quando as ordens forem dadas, a gente coloca essa ação na roda. Foquem apenas nas quests de roda que aparecem por enquanto.