BoundfoxStudios / fairy-tale-defender

Boundfox Studios Community-Projekt - Entwicklung eines Tower Defense Spiels
https://docs.fairytaledefender.de/
MIT License
20 stars 23 forks source link

feat: no selection after build #342

Closed ManuelRauber closed 1 year ago

ManuelRauber commented 1 year ago

Beschreibung

Aus dem Discord:

Sobald wir den Baus-Modus verlassen, aktivieren wir wieder die Gameplay-Actions. Und die Triggern den Click sofort, sogar 2x. Erscheint mir nicht richtig. Hab ein Workaround, einfach ein Delay zwischen dem Beenden vom Baumodus und dem aktivieren der Actions. Cool find ich das aktuell nicht. Bug bei Unity hab ich eingereicht

Zudem wird in diesem PR auch der SelectionController angepasst, sodass dieser nicht mehr versucht einen Raycast zu machen, sobald man auf ein UI-Element klickt. Das wird spätestens passieren, wenn wir einem Turm eine UI geben, wenn er selektiert wurde.

fixes #325

ManuelRauber commented 1 year ago

Nutzen die Implementierung von @M4lph in #350