Sobald wir den Baus-Modus verlassen, aktivieren wir wieder die Gameplay-Actions. Und die Triggern den Click sofort, sogar 2x. Erscheint mir nicht richtig.
Hab ein Workaround, einfach ein Delay zwischen dem Beenden vom Baumodus und dem aktivieren der Actions.
Cool find ich das aktuell nicht. Bug bei Unity hab ich eingereicht
Zudem wird in diesem PR auch der SelectionController angepasst, sodass dieser nicht mehr versucht einen Raycast zu machen, sobald man auf ein UI-Element klickt. Das wird spätestens passieren, wenn wir einem Turm eine UI geben, wenn er selektiert wurde.
Beschreibung
Aus dem Discord:
Zudem wird in diesem PR auch der
SelectionController
angepasst, sodass dieser nicht mehr versucht einen Raycast zu machen, sobald man auf ein UI-Element klickt. Das wird spätestens passieren, wenn wir einem Turm eine UI geben, wenn er selektiert wurde.fixes #325