BoundfoxStudios / fairy-tale-defender

Boundfox Studios Community-Projekt - Entwicklung eines Tower Defense Spiels
https://docs.fairytaledefender.de/
MIT License
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Fairy Tale Defender

Ein Boundfox Studios Community-Projekt

Boundfox Studios Fairy Tale Defender

I speak english.

[ Dokumentation ] [ Mitmachen ] [ Roadmap ]

Hallo!

Schön, dass Du hier her gefunden hast zu unserem Community-Projekt (oder eher auch ein Community-Experiment). In diesem Repository (kurz Repo) findest Du so ziemlich alles, was zu Fairy Tale Defender gehört.

Am besten liest Du Dich erstmal etwas durch die Dokumentation. Diese ist umfangreich und enthält alle wichtigen Informationen.

Als Genre wollen wir gemeinsam ein Tower Defense im Mittelalter-Theme umsetzen. Aktuell sind wir dabei zu definieren, welche Features implementiert werden sollen.

Ziele

Das Community-Projekt verfolgt mehrere Ziele:

Projektfortschritt verfolgen

Roadmap

Eine kleine Roadmap findest Du hier.

Eine MindMap mit aktuell allen verrückten Ideen findest Du hier. Falls Du hier noch was ergänzen möchtest, schreib gerne ein Issue oder direkt in Discord.

Ich will mitmachen!

Super! Spieleentwicklung ist aufwendig - auch wenn wir vorhaben, ein kleines Spiel zu erstellen - helfende Hände und kreative Köpfe sind daher immer willkommen!

Ich kann aber gar nicht programmieren. Kein Problem! Ein Spiel zu entwickeln bedeutet viel mehr als Programmieren zu können. Beispielsweise werden auch 3D-Modellierer, 2D-Designer, Musiker, Effekt-Designer, Spieletester, Übersetzer und vieles mehr benötigt.

Am Besten schaust Du Dir zuerst das Intro-Video auf YouTube an, danach kannst Du hier in der Dokumentation lesen, wie Du Dich bei Fairy Tale Defender beteiligen kannst.

Beachte beim Mitmachen auch unseren Code of Conduct, sodass wir hier alle, die mitmachen möchten, respektvoll miteinander umgehen.

Wer macht bereits mit?

Diese wundervollen Menschen haben sich bisher bei Fairy Tale Defender beteiligt:

BlackJack237
BlackJack237

💻
Christian E.
Christian E.

📖 🎨 🤔
Christian Schamara
Christian Schamara

💻
GodGamer948
GodGamer948

📖
Harry Alissavakis
Harry Alissavakis

🎨
Julia-dev1
Julia-dev1

📖 🤔
LotteMakesStuff
LotteMakesStuff

🧑‍🏫
M4lph
M4lph

💻 📖 🤔 👀 💬
Manuel Rauber
Manuel Rauber

💻 📖 🤔 🚇 🚧 📆 👀 💬
Maris
Maris

🎨
SirTobyB
SirTobyB

📖
SuperPirate-ai
SuperPirate-ai

💻
Thorsten Kattanek
Thorsten Kattanek

💻
TipiliF
TipiliF

📖 🤔
Tobby
Tobby

💻
Tommy
Tommy

🎨 🤔
fastFox2
fastFox2

💻 📖 🤔

Was bedeutet denn ...?

Du wirst im Laufe der Dokumentation sicher über Begrifflichkeiten stolpern, die Du so noch nicht kennst. Dann wirf am Besten einen Blick in das Glossar. Hier versuchen wir alle Begriffe zu sammeln und zu erklären, um das allgemeine Verständnis zu verbessern.

Ansprechpartner

Aktuell ist Manu Ansprechpartner für alles zum Projekt. Am besten erreichst Du ihn auf Discord.

Screenshots vom Spiel

Screenshot

Mehr Screenshots findest Du hier.

Wichtige Links

Lizenz

Die Lizenz dieses Repos ist die MIT-Lizenz. Das bedeutet ganz grob folgendes; alle weiteren Informationen siehst Du in der Lizenz oder hier.

Du darfst:

Du musst:

JetBrains

JetBrains

JetBrains unterstützt unser Projekt zum einen mit Lizenzen für JetBrains Rider als auch mit einer Lizenz für TeamCity Cloud, um das Spiel zu bauen und auf Steam hochzuladen.

Herzlichen Dank hierfür!

JetBrains Rider

JetBrains sponsert unser Fairy Tale Defender mit Lizenzen für JetBrains Rider! Jeder Entwickler, die sich im Projekt regelmäßig engagiert und aktiv ist, kann eine Lizenz für JetBrains Rider erhalten.

JetBrains Rider

JetBrains TeamCity

JetBrains sponsert unser Fairy Tale Defender mit TeamCity Cloud, vielen Credits und einem eigenen macOS-Build Agent. Hier findest Du unseren TeamCity Cloud Server, Du kannst Dich einfach mit dem Gast-Account, der dort verlinkt ist, anmelden.

JetBrains TeamCity

English

Hi!

You've just found the Boundfox Studios' community project. This project is a little community experiment to create a small and finished game that can be released on Steam. Since we're a German community all resources, except the code, will be in German. For all written content you can easily use an online translation tool.

Please don't hesitate to contribute, file bugs, make suggestions, etc. in English. You can also join our Discord server where we also have English channels.

Have fun!