Ein Boundfox Studios Community-Projekt
[ Dokumentation ] [ Mitmachen ] [ Roadmap ]
Hallo!
Schön, dass Du hier her gefunden hast zu unserem Community-Projekt (oder eher auch ein Community-Experiment). In diesem Repository (kurz Repo) findest Du so ziemlich alles, was zu Fairy Tale Defender gehört.
Am besten liest Du Dich erstmal etwas durch die Dokumentation. Diese ist umfangreich und enthält alle wichtigen Informationen.
Als Genre wollen wir gemeinsam ein Tower Defense im Mittelalter-Theme umsetzen. Aktuell sind wir dabei zu definieren, welche Features implementiert werden sollen.
Das Community-Projekt verfolgt mehrere Ziele:
Eine kleine Roadmap findest Du hier.
Eine MindMap mit aktuell allen verrückten Ideen findest Du hier. Falls Du hier noch was ergänzen möchtest, schreib gerne ein Issue oder direkt in Discord.
Super! Spieleentwicklung ist aufwendig - auch wenn wir vorhaben, ein kleines Spiel zu erstellen - helfende Hände und kreative Köpfe sind daher immer willkommen!
Ich kann aber gar nicht programmieren. Kein Problem! Ein Spiel zu entwickeln bedeutet viel mehr als Programmieren zu können. Beispielsweise werden auch 3D-Modellierer, 2D-Designer, Musiker, Effekt-Designer, Spieletester, Übersetzer und vieles mehr benötigt.
Am Besten schaust Du Dir zuerst das Intro-Video auf YouTube an, danach kannst Du hier in der Dokumentation lesen, wie Du Dich bei Fairy Tale Defender beteiligen kannst.
Beachte beim Mitmachen auch unseren Code of Conduct, sodass wir hier alle, die mitmachen möchten, respektvoll miteinander umgehen.
Diese wundervollen Menschen haben sich bisher bei Fairy Tale Defender beteiligt:
Du wirst im Laufe der Dokumentation sicher über Begrifflichkeiten stolpern, die Du so noch nicht kennst. Dann wirf am Besten einen Blick in das Glossar. Hier versuchen wir alle Begriffe zu sammeln und zu erklären, um das allgemeine Verständnis zu verbessern.
Aktuell ist Manu Ansprechpartner für alles zum Projekt. Am besten erreichst Du ihn auf Discord.
Mehr Screenshots findest Du hier.
Die Lizenz dieses Repos ist die MIT-Lizenz. Das bedeutet ganz grob folgendes; alle weiteren Informationen siehst Du in der Lizenz oder hier.
Du darfst:
Du musst:
JetBrains unterstützt unser Projekt zum einen mit Lizenzen für JetBrains Rider als auch mit einer Lizenz für TeamCity Cloud, um das Spiel zu bauen und auf Steam hochzuladen.
Herzlichen Dank hierfür!
JetBrains sponsert unser Fairy Tale Defender mit Lizenzen für JetBrains Rider! Jeder Entwickler, die sich im Projekt regelmäßig engagiert und aktiv ist, kann eine Lizenz für JetBrains Rider erhalten.
JetBrains sponsert unser Fairy Tale Defender mit TeamCity Cloud, vielen Credits und einem eigenen macOS-Build Agent. Hier findest Du unseren TeamCity Cloud Server, Du kannst Dich einfach mit dem Gast-Account, der dort verlinkt ist, anmelden.
Hi!
You've just found the Boundfox Studios' community project. This project is a little community experiment to create a small and finished game that can be released on Steam. Since we're a German community all resources, except the code, will be in German. For all written content you can easily use an online translation tool.
Please don't hesitate to contribute, file bugs, make suggestions, etc. in English. You can also join our Discord server where we also have English channels.
Have fun!