BoundfoxStudios / fairy-tale-defender

Boundfox Studios Community-Projekt - Entwicklung eines Tower Defense Spiels
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Gameplay: Türme platzieren während ein anderer Turm ausgewählt ist #348

Closed M4lph closed 1 year ago

M4lph commented 1 year ago

Beschreibung

Sollten Türme "ausgewählt" bleiben, also sollte ihre Reichweite zum Beispiel weiterhin eingeblendet werden, während ein anderer Turm platziert wird? Ist aktuell die einzige Möglichkeit mehrere Reichweiten gleichzeitig anzuzeigen. Würde vermutlich auch zu Konflikten führen wenn wir mehr im UI zum Tower haben, oder?

Was würdet ihr Gameplay mäßig da erwarten, oder hättet ihr gerne? https://github.com/BoundfoxStudios/fairy-tale-defender/assets/18291863/bf0c75cd-7edb-438d-9450-f250a0d03e72

ManuelRauber commented 1 year ago

Tendenziell würd ich sagen:

Möglichkeit 1: Kein Tower wird angezeigt

Selektierter Tower wird deselektiert und man sieht nur die Range vom eigenen Tower.

Möglichkeit 2: Alle Tower zeigen ihre Range an

Beim Bauen zeigen alle anderen Tower ihre Range an, vielleicht etwas transparenter, sodass man seinen eigenen besser sehen kann.

Würde für den MVP sagen: Wir gehen mit Möglichkeit 1.

DIY-Blub commented 1 year ago

Ich finde die Anzeige der Reichweite, von den anderen Türmen, sehr nützlich! Aber Manu hat recht, für MVP ist Möglichkeit 1 ausreichend.

Möglichkeit 2 --> Feature!