Closed M4lph closed 1 year ago
@ManuelRauber wollte schonmal wissen was du von dem Ansatz mit der extra Komponente hälst, ob die Richtung halbwegs stimmt. Naming, null checks und so müsste ich dann natürlich noch anpassen :)
@ManuelRauber wollte schonmal wissen was du von dem Ansatz mit der extra Komponente hälst, ob die Richtung halbwegs stimmt. Naming, null checks und so müsste ich dann natürlich noch anpassen :)
Jep, guter Ansatz, da wiederverwendbar. :)
Funktioniert das mit dem REquireComponent und dem Interface? Spannend :)
Beschreibung Komponente für Projektile hinzugefügt um entweder Flächen oder Einzelschaden an Gegner verursachen zu können.