Open ManuelRauber opened 1 year ago
Ich denke nicht das man, gerade bei den Tiles, eigene Objekte benötigt. Der Austausch der Farbpalette wobei das Grasgrün dann Schneeweiß auf der Farbpalette ist müsste funktionieren.
Auf den Bäumen und anderen Objekten, wo man zwecks Optik etwas Schnee verteilt haben möchte, wird später noch eine Überarbeitung benötigt. Aber dafür haben wir bis zur Schneewelt-Gestaltung noch Zeit.
Geht rein um die Implementierung in Unity. Nicht in Blender 😅--Beste Grüße Manuel RauberOn 31. May 2023, at 15:22, Christian E. @.***> wrote: Ich denke nicht das man, gerade bei den Tiles, eigene Objekte benötigt. Der Austausch der Farbpalette wobei das Grasgrün dann Schneeweiß auf der Farbpalette ist müsste funktionieren. Auf den Bäumen und anderen Objekten, wo man zwecks Optik etwas Schnee verteilt haben möchte, wird später noch eine Überarbeitung benötigt. Aber dafür haben wir bis zur Schneewelt-Gestaltung noch Zeit.
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Beschreibung
Prüfen, ob man wirklich pro "Jahreszeit" eigene Tiles braucht oder ob man die Texture einfach via Shader tauschen kann