BoundfoxStudios / fairy-tale-defender

Boundfox Studios Community-Projekt - Entwicklung eines Tower Defense Spiels
https://docs.fairytaledefender.de/
MIT License
20 stars 23 forks source link

Umsetzung animierte Waldtiere in Unity #362

Open DIY-Blub opened 1 year ago

DIY-Blub commented 1 year ago

Beschreibung

Aktuell gibt es bereits eine animierte Hummel (Englisch: "Bumblebee"), weitere animierte Waldtiere laut #196 werden folgen. Dieses Issue soll als Beschreibung zur Verwendung der Tiere in Unity dienen.

Bei den Waldtieren (Hummel, Reh, usw.) handelt es sich um Hintergrundbewegungen / Eye-Candies ohne Einfluss auf die Story bzw. das Gameplay.

Deshalb ist deren Implementierung erst nach der finalen Findung & Erstellung der jeweiligen Levels erforderlich.

DIY-Blub commented 1 year ago

Hummel

Bildschirmfoto vom 2023-05-30 17-14-07

Bewegung / Flugstil fliegt von Blume zu Blume, nicht zielgerichtet sondern in schleifen. Die Flügel wird man nicht sehen/erkennen, aber trotzdem ein nettes Extra. Beispiel:

https://github.com/BoundfoxStudios/fairy-tale-defender/assets/60984430/ef99cc99-0a88-4e84-9dfc-6f1557bf2adc

Info

ManuelRauber commented 1 year ago

Zusatz-Info zur möglichen Implementierung in Unity:

Die Hummel erkennt Blumen selbstständig und liegt dann Blumen zufällig an. Die Animation in Bezug auf Flugbahn müsste man daher via Code erstellen.