Aktuell haben wir Turm und Waffe strikt getrennt. Das Hintergrund war eine gewisse Flexibilität, falls man Türme und die darauf stehenden Waffen im Spiel zusammensetzen kann.
Es scheint aber, als bräuchten wir das so gar nicht und sollten daher überlegen, ob wir die Implementierung dafür etwas vereinfachen, sodass der Einstiegspunkt immer ein "Turm" ist und dieser alles nötige kennt.
Idee/Feature-Beschreibung
Aktuell haben wir Turm und Waffe strikt getrennt. Das Hintergrund war eine gewisse Flexibilität, falls man Türme und die darauf stehenden Waffen im Spiel zusammensetzen kann.
Es scheint aber, als bräuchten wir das so gar nicht und sollten daher überlegen, ob wir die Implementierung dafür etwas vereinfachen, sodass der Einstiegspunkt immer ein "Turm" ist und dieser alles nötige kennt.