Closed ManuelRauber closed 7 months ago
.meine-aufgabe
Danke, dass Du diese Aufgabe übernimmst! Falls Du Fragen hast, schreib sie einfach ins Issue!
Hey! Diese Aufgabe wurde vor einigen Tagen übernommen, aber seit dem ist nichts mehr passiert. Eventuell kann der aktuelle Contributor sich dazu äußern?
Entwurf und FBX Dateien wurden auf Discord hochgeladen.
Entwurf und FBX Dateien wurden auf Discord hochgeladen.
Kümmere mich auch bald drum :-))
Hey! Diese Aufgabe wurde vor einigen Tagen übernommen, aber seit dem ist nichts mehr passiert. Eventuell kann der aktuelle Contributor sich dazu äußern?
Ich nehm das Issue mal, damit der Bot nicht nervt. 😅
Idee/Feature-Beschreibung
Der Ballista-Turm benötigt einige visuelle Änderungen.
Die Idee ist, dass dieser Turm der erste Turm ist, der sich 360 ° rotieren kann, um in alle Richtungen zu schießen. Gleichzeitig soll die Waffe nicht ballistisch ("im Bogen") abgeschossen werden, sondern direkt auf das Ziel feuern.
Das ist der aktuelle Turm:
Durch das direkte Feuern der Ballista sähe es komisch aus, wenn deren Pfeil erst den Schlitten der Ballista aufwärts folgt, um dann direkt nach unten gefeuert zu werden.
Hier sehe ich zwei Möglichkeiten, wie wir das verbessern könnten:
In beiden Fällen müsste die Ballista im Idealfall über den Turm hinausragen (oder wir brauchen einen anderen Turm, der die Ballista trägt), sodass es visuell nicht aussieht, als schießt der Turm gegen die eigene Mauer.
Streng genommen ist der Ballista-Turm der falsche Turm für einen direkten Beschuss. Vielleicht sollten wir stattdessen generell einen anderen Turm hernehmen, bspw. einen Kanonenturm? Bin aber auch fein damit, wenn wir etwas "von der Realität" abwandern. :-)