Aktuell kann eine Waffe ihr Ziel zufällig auswählen, anhand der verbleibenden Lebenspunkte (höchste/ niedrigste), und den Gegner der am nähesten zur Waffe ist.
Vorstellbar wären z.B. auch noch der Gegner der am weitesten zum Ziel fortgeschritten ist, oder das Gegenteil - der Gegner der es noch am weitesten hat bis zum Ziel.
Idee/Feature-Beschreibung
Aktuell kann eine Waffe ihr Ziel zufällig auswählen, anhand der verbleibenden Lebenspunkte (höchste/ niedrigste), und den Gegner der am nähesten zur Waffe ist. Vorstellbar wären z.B. auch noch der Gegner der am weitesten zum Ziel fortgeschritten ist, oder das Gegenteil - der Gegner der es noch am weitesten hat bis zum Ziel.