Closed ManuelRauber closed 7 months ago
.meine-aufgabe
Danke, dass Du diese Aufgabe übernimmst! Falls Du Fragen hast, schreib sie einfach ins Issue!
Aktueller Stand: Scheint ein Problem mit Mono zu sein, warum auch immer. Wir probieren jetzt, GameCI zu nutzen via Docker auf TeamCity.
Linux-Variante via Docker scheint erstmal zu Bauen. Warten wie auf das Steam-Deployment und dann kann @DIY-Blub es mal ausprobieren :)
@ManuelRauber hab gerade das Update durchgeführt..... naja, das Spiel belegt nun auf meiner Festplatte 0 Byte. Da ist wohl etwas schief gegangen :) Auch nach einem Neustart von Steam kommt nicht mehr als ein "Fehler beim Ausführen" vom Game.
@ManuelRauber hab gerade das Update durchgeführt..... naja, das Spiel belegt nun auf meiner Festplatte 0 Byte. Da ist wohl etwas schief gegangen :) Auch nach einem Neustart von Steam kommt nicht mehr als ein "Fehler beim Ausführen" vom Game.
@DIY-Blub Es ist auch noch nicht aktualisiert 🙈 Ich sag Dir Bescheid, wenn's soweit ist :)
Das Bauen des Builds funktioniert wieder, aber der Build selbst noch nicht.
Info von @DIY-Blub:
KHR_blend_equation_advanced_coherent GL_OVR_multiview GL_OVR_multiview2 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum OPENGL LOG: Creating OpenGL 4.5 graphics device ; Context level <OpenGL 4.5> ; Context handle 21765784 ERROR: Shader Hidden/Universal Render Pipeline/DBufferClear shader is not supported on this GPU (none of subshaders/fallbacks are suitable)
Blockiert: Manu wartet auf Lieferung vom Steam Deck
Aktueller Stand:
-buildTarget Linux64
wurde benötigt beim Build.
Beschreibung
Prüfen, warum der Linux-Build fehlschlägt.