BoundfoxStudios / fairy-tale-defender

Boundfox Studios Community-Projekt - Entwicklung eines Tower Defense Spiels
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20 stars 23 forks source link

485 RuntimeSets müssen geleert werden #493

Closed M4lph closed 6 months ago

M4lph commented 7 months ago

closes #485 LivingEnemyRuntimeSet wird geleert sobald man zurückkehrt in das MainMenu und bei Start eines Levels. GamePlayController schließt Level nun ab sobald Spieler stirbt oder alle Gegner besiegt, statt abhängig von Objectives.