CHINA-JIGE / Shoot-The-Chicken-3D

基于c++控制台的3D第一人称射击(FPS)游戏,项目包含软件渲染器、游戏引擎层、游戏逻辑层
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Shoot-The-Chicken-3D

C++控制台做的3D第一人称射击游戏,没有引用任何外部库、第三方库(只用了少许Windows API)。
这个项目的层次分为三层:

也就是说,这个游戏是从D3D9风格的软件渲染API开始写起(软件模拟),封装了多层。从底层到高层都一个人包办(当然引擎层的类有不少是借用了 我的Noise3D的东西)。好了这么一来,c++大作业就不用愁能直接交了吧啊哈哈哈哈哈!!

下面两个知乎回答给了项目的更加细致的介绍:

https://www.zhihu.com/question/32242664/answer/94239254

https://www.zhihu.com/question/24786878/answer/100713585


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