CC4->MarvelousDesigner->Blender->MixamaAnimation->UE4
İşlemler:
CC4:
- Karakter Game base modele convert edilecek.
- Tek bir material olacak şekilde merge işlemi uygulanacak
- A-Pose da OBJ olarak export edilecek
MarvelousDesigner:
- Kıyafet giydirme işlemi yapılacak
- Kıyafet ile birlikte karaterde exprot edilecek
Blender:
- Karakter ölçüsü düzenlenecek
- Ayakkabı giydirilecek
- Material isimleri düzenlenecek
- FBX olarak export edilecek
Mixama:
- Skeleton basic(no finger) olarak yapılacak
- Walk Animasyonu eklenecek
Repos:
Models:
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Models_Vehicle
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Models_Building
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Models_Character
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_UnrealEngine_Vehicle
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Characters_UE
Maps Repo:
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_OpenWorld_GE
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/OpenWorld_Database
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Map_Vector_Islahiye
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Islahiye_1
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Islahiye_2
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Map_Lalapasa
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/OpenWorld_Maps
- ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/OpenWorld_UE5