COVISART / Open-World-Content-Development

Open World Content Development
1 stars 0 forks source link

Open-World-Content-Development

Karakter Kuralları:

Karakter Workflow:

CC4->MarvelousDesigner->Blender->MixamaAnimation->UE4

İşlemler:

CC4: 
       - Karakter Game base modele convert edilecek.
       - Tek bir material olacak şekilde merge işlemi uygulanacak
       - A-Pose da OBJ olarak export edilecek
MarvelousDesigner:
        - Kıyafet giydirme işlemi yapılacak
        - Kıyafet ile birlikte karaterde exprot edilecek
Blender:
        - Karakter ölçüsü düzenlenecek
        - Ayakkabı giydirilecek
        - Material isimleri düzenlenecek
        - FBX olarak export edilecek
Mixama:
        - Skeleton basic(no finger) olarak yapılacak
        - Walk Animasyonu eklenecek

Genel Kurallar:

Git Links:

Repos:

 Models:
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Models_Vehicle
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Models_Building
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Models_Character
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_UnrealEngine_Vehicle
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Characters_UE
 Maps Repo:
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_OpenWorld_GE
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/OpenWorld_Database
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Map_Vector_Islahiye
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Islahiye_1
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Islahiye_2
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/CV_Map_Lalapasa
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/OpenWorld_Maps
    - ssh://git.covisart.com.tr/v1/repos/OpenWorld_UE5