Casual-Ragnarok / ro-single-server

仙境 RO 传说 - 单机服务端(支持联机)
http://127.0.0.1:8096/ro
124 stars 61 forks source link
playing ragnarok ro

RO-Single-Server

仙境RO传说-单机版-服务端(支持联网开服)


关于此仓库(非开发者可不看)

展开查看 - master: 主分支,当前最新版服务端的原始档 - tag: 基线,历史版本服务端的原始档 - staging: 测试环境分支,用于本地调试服务器修改的内容,其他人可以删掉 - produce: 生产环境分支,含我的服务器的远程存档,其他人可以删掉 > 配套客户端仓库:[https://github.com/Casual-Ragnarok/ro-single-client](https://github.com/Casual-Ragnarok/ro-single-client)

关于网游单机化的历史背景

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> 参考来源:《[还记得大明湖畔的RO么?一起来搭建自己的仙境传说](http://www.360doc.com/content/15/0713/07/7863900_484558332.shtml)》 所谓的网游单机版,就是把网络游戏服务器架设在自己的电脑上,通过客户端进行本地连接,让 C/S(client/server) 架构在一台计算机上完成,达到网游单机的效果。 RO 在网游中算是一个比较典型的存在,它的服务端只有逻辑代码,体积十分小(大约 200M 左右)。它的大部分的素材渲染都是集中在客户端实现,使得客户端相对庞大(到目前为止已经达到 3 ~ 4G )。 因此,在架设单机的过程中,更多开发是集中在客户端部分,对官方原版的客户端进行素材扩充与渲染解析,这就是为什么我们玩私服时需要先下载一个韩服/台服/日服的客户端,然后还要下一个私服的客户端补丁覆盖到其中。 而在客户端补丁中,尤其重要的就是登陆器,它的作用是使得官方客户端的连接请求可以指向私服(或本地搭建的服务端),而不是官方服务器。 ------ 虽然不知道 RO 服务端的源码是否曾经泄露过,但是现在网上充斥着它的大量私服是不争的事实。 不过这些私服服务器,大多都是游戏 模拟器。 模拟器的概念相信很多人都不陌生了,比如在 PC 平台上通过模拟器玩 PS 平台的游戏、玩 GBA 的有游戏等等... 大多数网游的模拟器都是各游戏社区自己组织开发者,通过对游戏客户端进行逆向开发的,模拟服务端的响应行为。 因此不同的模拟器比官方服务器,根据其开发者的水平,会有各种不同程度的 BUG。 简而言之,模拟器就只是官方服务器的一个近似的镜像而已。 ------ RO 的模拟器种类有很多,最主流的是 Athena(雅典娜) 系列。 Athena 也有很多系列分支,如曾经国人开发的 cAthena、 日本的 [jAthena](https://github.com/shellTeMP/jAthena) ,现在还勉强活着的 [rAthena](https://github.com/rathena/rathena)、[eAthena](https://github.com/eathena/eathena) 等等... 本单机服务器使用的正正就是 [eAthena](https://github.com/eathena/eathena) (下文简称 EA )。 [EA](https://github.com/eathena/eathena) 是在 Github 上的一个免费开源项目,所以使用 EA 做 RO 模拟器,只要不涉及商业利益就是合法的。 > 注: [EA](https://github.com/eathena/eathena) 的源码是 C 语言写的,需编译使用。 但它的官方域名 eathena.ws 已过期并被挟持,就不要随便打开了 ------ 这里再扩展介绍一下 SeAthena (下文简称 SeA )。 它是由 Inkfish 做的一个汉化版 EA ,现在 大部分私服都是使用 SeA 做的。 原因是 SeA 的收费版有很多不错的扩展功能(但免费版则有限制)。 所以如果想搭建自己的 RO 私服,EA 还是比较靠谱的,不仅免费而且方便 DIY 。 但是如果怕麻烦,使用 SeA 也是一个不错的选择,而且 [SeA 的论坛](http://www.4fro.cn/forum.php) 也是一个不错的学习地方。

关于此单机版

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此 RO 单机版是在 [99Max](http://www.99max.me/) 对韩服官方的二次开发基础上,再次进行 破解 的。 之所以要破解,是因为 99Max 原本一直提倡都是做免费的 RO 单机,而且因为坚持与韩服 KRO 同步更新,算是做得不错的。 但是从 v8.11.0 版本(这是 99Max 的二次开发版本号,不是 RO 的版本号)开始,99Max 摒弃了以往的理念、违背了 EA 的协议,开起了淘宝店盈利,实在令人不齿。 作为 RO 的钻粉之一,那就不要怪我黑吃黑咯。 于是本人花了 ¥200 从 99Max 买了最新的 v8.19.0 的服务端和客户端,然后就有了这个破解版的 RO 单机。 ------ 顺带一提,破解原理其实很简单。 启动服务端后,不难发现在地图服务器 `map-server.exe` 运行的时候,会弹出一个激活码窗口。 对比 EA 的源码,很明显 99Max 对 `map-server.exe` 加了一个激活用的壳。 该激活码是比较经典的机器码注册方式,点击 `继续试用` 可以获得 30 天的试用期。 通过测试可以发现以下特征: - 直接修改系统时间到 30 天后,重启服务器就会提示已过期 - 过期后删除服务端再重新解压,依然提示过期,说明记录试用期的时间点不在服务端的文件夹内 - 检查系统 `%temp%` 目录,点击试用前后并没有生成特别的文件(包括隐藏文件) - 用 OD 稍微反汇编了一下 `map-server.exe` ,发现大量读写系统注册表的行为 - 社工了一下 99Max 的淘宝客服,她透露了不是联机校验,因为只会对硬盘、 CPU、 主板信息进行识别,所以重装系统不会导致激活失效 综上所述,不难判断 99Max 把试用期写到了系统注册表。 于是科学地监听了该进程对注册表的读写,发现每次点击 `继续试用` 的时候,注册表地址 `HKCU\Software\Classes\{49064D4F-D3C0-8818-C173-74BE82606519}` 就会被读写一次。 该注册表项的内容是加密的,虽然不知道加密算法,但是 直接删除该注册表项即可重置试用期 了,这样也省得脱壳了。 为了方便操作,我把此删除动作封装成 DOS 脚本,只要过期后执行一下(未过期也可执行),就可以永久试用了。 > 注:
 注册表地址 `HKCU` 是 `HKEY_CURRENT_USER` 的缩写
 由于没有从根本上破解,每隔 1 小时服务端会弹出一次激活框,可以不管,也可以点击【继续试用】,不影响游戏 ![](./img/00.png)

运行环境

 

版本说明 & 下载

备注:
 服务端脚本更新记录(游戏内公示): view
 服务端历史版本更新内容: view
 客户端历史版本更新内容: view

版本特色

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![](./img/03.png) ![](./img/04.png) ![](./img/05.png) ![](./img/06.png) ![](./img/07.png) ![](./img/09.png) ![](./img/10.png)

安装教程

安装 & 启动服务端

注:
 若启动过程中报错丢失 0xc000007b,安装环境修复包 DirectXRepair 即可
 服务端运行过程中不要关闭 login-server.exechar-server.exemap-server.exe
 因 mysql 内置在服务端,懂 git 的同学可以 Fork 这个仓库,再 Checkout 一个分支就可以用 github 远程备份存档了

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![](./img/01.png) ![](./img/02.png) ### 停止服务端 - 手动关闭 `login-server.exe`、 `char-server.exe`、 `map-server.exe` 窗口 - 双击运行 `03-关闭架设环境.bat`。【若熟悉 Docker 可以使用 `03-Stop_Env_Docker.ps1` 代替】 - 双击运行 `04-重置试用时间.bat` (可选,只要未过期都可以不执行) > 注:重置试用时间并不会影响存档,存档是在 mysql 数据库中的 ### 安装 & 启动客户端 - 客户端只能运行于 Windows 系统 - 下载韩服客户端(版本必须是 Ragnarok_KRO_20190306_Lite) - 下载客户端补丁(版本必须是 v4.3) - 解压客户端到任意位置(路径不要有中文) - 覆盖客户端补丁到韩服客户端根目录 - 双击运行 `RO仙境传说_Setup_Plus.exe` 修改配置 - 双击运行 `RO仙境传说_v4.3_Data.exe` 即可进入游戏

内置站点

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> 备: RO 的 M/F 注册系统
 M 表示 男
 F 表示 女
 玩家通过客户端正常启动游戏
 第一次登陆时,在帐号栏里填写 abc_M 或者 abc_F,其中 abc 就是要注册的帐号,密码栏填写要注册的密码
 第二次登陆时,把后面的 \_M/\_F 去掉,即可正常登陆 ![](./img/13.png) ![](./img/12.png)

GM 使用教程

默认 GM 账号

展开查看更多 ### 服务器数据库 - 类型: mysql - 版本: 5.0.67-community-nt - IP: 127.0.0.1 - 端口: 3306 - 账号: root - 密码: root - 库名: ragnarok - 账号管理表: login - 角色管理表: char > 注:
 mysql 的 root 账号只允许本地连接
 若需要通过联网访问,需更改 root 授权、或增加新的 mysql 账号并授权(具体方法自行搜索) ### MetaBase 数据库 UI - IP: 127.0.0.1 - 端口: 3000 - 管理员账号: ro@123.com - 管理员密码: ro@123 - 普通用户账号: ro@456.com - 普通用户密码: ro@456 ### 添加 GM 账号 - 注册普通账号 - 使用任意工具(如 Navicat【[百度网盘(5z29)](https://pan.baidu.com/s/19AfofEPg37YoootVpgMeDg)】)登录数据库 - 打开账号管理表 login ,找到刚刚注册的普通账号 - 修改 group_id 列为 99 即可赋予其 GM 权限 > 注:group_id 表示 GM 等级,各个等级权限详见 [conf/groups.conf](./conf/groups.conf) 文件 ![](./img/14.png) ### GM 常用配置 - GM 指令辅助工具: [`tools/GM命令菜单/GM命令快捷菜单.exe`](https://github.com/Casual-Ragnarok/ro-single-server/blob/staging/tools/GM%E5%91%BD%E4%BB%A4%E8%8F%9C%E5%8D%95/GM%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E8%8F%9C%E5%8D%95.exe) - GM 指令大全: [`conf/help.txt`](./conf/help.txt) - 角色指令大全: [`conf/charhelp.txt`](./conf/charhelp.txt) - 修改服务器参数: [`conf/char_athena.conf`](./conf/char_athena.conf) - 修改经验倍率: [`conf/battle/exp.conf`](./conf/battle/exp.conf) - 修改掉落倍率: [`conf/battle/drops.conf`](./conf/battle/drops.conf) - 修改物品属性: [`db/re/item_db.txt`](./db/re/item_db.txt) - 修改魔物属性: [`db/re/mob_db.txt`](./db/re/mob_db.txt) - 修改在线商城: [`db/re/item_cash_db.txt`](./db/re/item_cash_db.txt) - 修改交易限制: [`db/re/item_trade.txt`](./db/re/item_trade.txt) - 修改宠物属性: [`db/re/pet_db.txt`](./db/re/pet_db.txt) > 注:
 "GM指令辅助工具" 因为很长时间没更新, 新的 GM 指令已经不支持了,建议直接查看 [`conf/help.txt`](./conf/help.txt)
 若对自己使用 GM 指令,则使用 `@` 符号, 如 `@cash 50000`
 若对玩家使用 GM 指令,则使用 `#` 符号, 如 `#cash 玩家名字 50000`
 GM 指令大全在服务端目录下的 help.txt 文件, 聊天栏内输入 ![](./img/08.png) ![](./img/11.png)

FAQ

展开查看 ### 0x01 运行服务端报错:计算机丢失 `msvcr110.dll` 和 `vcruntime140.dll` .NET 版本过旧或缺失必要的 VC++ 运行库导致,由于服务端根目录下已经有这两个文件,一般不会出现这个问题。 可以尝试把服务端根目录下的 `msvcr110.dll` 和 `vcruntime140.dll` 文件复制到 `C:\Windows\System32` 目录。 若还是不行则需要修复 .NET【[百度网盘(m2e4)](https://pan.baidu.com/s/1Sics3B5rGCUZl-47Tv5n7A)】 ------ ### 0x02 运行服务端报错: `0xc000007b` 缺失 DirectX 或版本过旧导致, 修复包: DirectXRepair-v3.9 【[百度网盘(vs1m)](https://pan.baidu.com/s/1zoBXTi5rp7Yj1bhzMzo-oQ)】 (如果可以直接运行就不用装了) ------ ### 0x03 服务端每小时提示弹一次激活框 由于没有从根本上破解(脱壳),确实每隔 1 小时服务端会弹出一次激活框。 其实可以不管,也可以点击【继续试用】,顺便执行脚本 `04-重置试用时间.bat`,不影响游戏。 > 注:找时间我会把整个激活逻辑删掉 ### 0x04 游戏中存在乱码 例如【导航】、【Tips Box】等。 翻译组的锅,没有完全翻译(客户端的 `data_ch.grf` 内置了语言包,配置文件为 `data.ini`),不过并不影响游戏。 所谓的乱码其实是没有翻译的韩文,主要因为我们在中文系统上用韩服客户端就会出现这种情况。 ------ ### 0x05 搭建服务端会占用哪些端口? RO 服务端启动后,会开启 5 个服务: - 角色服务器 `char-server.exe`: 占用端口 6121 - 登陆服务器 `login-server.exe`: 占用端口 6900 - 地图服务器 `map-server.exe`: 占用端口 5121 - 存档数据库 `Mysql`: 占用端口 3306 - 配套Web站点 `Apache` : 占用端口 8096 (较旧的版本占用的是 80 端口) 如果有时服务端启动失败,不妨检查一下这些端口是否被占用。 另外如果需要架设成联机服务器(或部署到 VMWare 等虚拟机),则至少对外开放 6900、 5121、 6121 这 3 个端口,客户端才能成功登陆。 > 注:若搭建联机服务器,需确保防火墙策略已放行上述的 5 个端口 ------ ### 0x06 怎样搭建联机服务器? 假设服务器 IP 如下: - 本地回环地址: 127.0.0.1 - 局域网地址: 192.168.1.2 - 公网地址: 9.8.7.6 首先需要知道 服务端客户端 在哪里配置 IP 的。 在 单机 情况下,服务端配置是这样的: - 登录服务器配置文件: [conf/login_athena.conf](./conf/login_athena.conf)
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (默认被注释) - 角色服务器配置文件: [conf/char_athena.conf](./conf/char_athena.conf)
 ○ char_ip: 127.0.0.1
 ○ login_ip: 127.0.0.1
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (默认被注释) - 地图服务器配置文件: [conf/map_athena.conf](./conf/map_athena.conf)
 ○ map_ip: 127.0.0.1
 ○ char_ip: 127.0.0.1
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (默认被注释) ------ 根据联机所架设的网络不同(共 3 种架设方式),配置方法也不同。 若仅需 局域网 联机,服务端配置修改为(共修改 4 处): - 登录服务器配置文件: [conf/login_athena.conf](./conf/login_athena.conf)
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (保持被注释) - 角色服务器配置文件: [conf/char_athena.conf](./conf/char_athena.conf)
 ○ char_ip: 192.168.1.2
 ○ login_ip: 192.168.1.2
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (保持被注释) - 地图服务器配置文件: [conf/map_athena.conf](./conf/map_athena.conf)
 ○ map_ip: 192.168.1.2
 ○ char_ip: 192.168.1.2
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (保持被注释) > 注:局域网下,子网掩码配置文件 [conf/subnet_athena.conf](./conf/login_athena.conf) 可能会影响客户端登录。该文件通过子网掩码计算客户端所配置的服务端 IP ,只要结果和服务器的真实局域网 IP 一致就允许服务端登录(换言之允许客户端配置服务端的 IP 段)。 ------ 若仅需 公网 联机,服务端配置修改为(共修改 4 处): - 登录服务器配置文件: [conf/login_athena.conf](./conf/login_athena.conf)
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (保持被注释) - 角色服务器配置文件: [conf/char_athena.conf](./conf/char_athena.conf)
 ○ char_ip: 9.8.7.6
 ○ login_ip: 9.8.7.6
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (保持被注释) - 地图服务器配置文件: [conf/map_athena.conf](./conf/map_athena.conf)
 ○ map_ip: 9.8.7.6
 ○ char_ip: 9.8.7.6
 ○ bind_ip: 127.0.0.1 (保持被注释) ------ 若同时需 局域网+公网 联机,服务端配置修改为(共修改 7 处): - 登录服务器配置文件: [conf/login_athena.conf](./conf/login_athena.conf)
 ○ bind_ip: 192.168.1.2 - 角色服务器配置文件: [conf/char_athena.conf](./conf/char_athena.conf)
 ○ char_ip: 9.8.7.6
 ○ login_ip: 9.8.7.6
 ○ bind_ip: 192.168.1.2 - 地图服务器配置文件: [conf/map_athena.conf](./conf/map_athena.conf)
 ○ map_ip: 9.8.7.6
 ○ char_ip: 9.8.7.6
 ○ bind_ip: 192.168.1.2 ------ 而对于 客户端 配置则简单得多。 客户端默认情况下是不存在 IP 配置文件的,在安装登录器补丁后,需要手动添加一个文件 `data/sclientinfo.xml`。 根据客户端要走 局域网 还是 公网 接入服务端,对应修改 `
` 的值即可。 完整的 `data/sclientinfo.xml` 文件内容如下: ``` china primary 2 单机服务器 电信/网通双线
127.0.0.1
6900 45 3 http://127.0.0.1/ro 2000000 loading00.jpg loading01.jpg loading02.jpg loading03.jpg loading04.jpg loading05.jpg loading06.jpg loading07.jpg loading08.jpg
```

0x99 更多资料

传送门

【附】 目录 & 文件功能说明

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> 注:
 RO 服务端除了使用 mysql 作为动态数据库之外,还会使用 txt 和 conf 作为静态数据库
 历史原因,大部分文件的编码都是以 GBK 为主,修改文件时不要随便改变编码,避免引起不必要的异常
 `※` 表示常用配置 ``` ro-single-server |-- 01-启动架设环境.bat ..................... [启动 mysql 存档数据库和 Apache 门户网站] |-- 02-启动RO服务端.bat ..................... [启动 RO 服务端(含登录、角色、地图服务器)] |-- 03-关闭架设环境.bat ..................... [停止 mysql 存档数据库和 Apache 门户网站] |-- 04-重置试用时间.bat ..................... [服务端试用期破解脚本] |-- serv.bat ............................... [调用脚本 logserv.bat、 charserv.bat、 mapserv.bat 的前置脚本] |-- logserv.bat ............................ [启用登录服务器 login-server.exe 的脚本] |-- login-server.exe ....................... [登录服务器] |-- charserv.bat ........................... [启动角色服务器 char-server.exe 的脚本] |-- char-server.exe ........................ [角色服务器] |-- mapserv.bat ............................ [启动地图服务器 login-server.exe 的脚本] |-- map-server.exe ......................... [地图服务器] |-- libmysql.dll ........................... [连接 mysql 模块的库文件] |-- pcre8.dll .............................. [perl 正则表达式模块的库文件] |-- zlib.dll ............................... [解压模块的库文件] |-- msvcr110.dll ........................... [.NET 库文件之一] |-- vcruntime140.dll ....................... [.NET 库文件之一] |-- sql-files .............................. [mysql 建库脚本] |-- history ................................ [历史版本的更新内容说明] |-- img .................................... [README 文档插图] |-- tools .................................. [辅助工具(用于旧版,基本已失效)] | |-- GM命令菜单 .......................... [GM 常用命令查询菜单] | |-- GRF解压工具 ......................... [用于解压客户端 *.grf 文件(密码已失效)] | |-- RO-EA-API .......................... [EA 脚本的 API 文档(采用 Javadoc 风格编写)] | └-- RO资料 ............................. [更多的相关参考资料] |-- ROEmulator ............................. [RO 服务端模拟器工作目录(启动架设环境后会映射到一个空闲盘符)] | |-- home ............................... [admin HOME 目录(内置启动 mysql 和 Apache 的组件)] | |-- tmp ................................ [缓存模拟器内各个应用临时文件的临时] | |-- usr | | └-- local | | |-- apache2 .................... [Apache 模块,用于支持 Discuz! 门户网站] | | |-- php ........................ [php 模块,用于支持 Discuz! 门户网站] | | └-- mysql ...................... [mysql 存档数据库] | └-- www ................................ [Discuz! 门户网站前端源码] |-- conf ................................... [RO 服务端配置目录(在 re 文件夹内表示"复兴后")] | |-- help.txt ........................... [※ GM 命令配置文件] | |-- charhelp.txt ....................... [※ 角色命令配置文件] | |-- atcommand_athena.conf ............... [命令别名配置文件] | |-- char_athena.conf ................... [※ 角色服务器配置文件(可修改服务器参数)] | |-- login_athena.conf .................. [※ 登录服务器配置文件] | |-- map_athena.conf .................... [※ 地图服务器配置文件] | |-- maps_athena.conf ................... [地图名称数据库] | |-- groups.conf ........................ [※ 各个玩家角色组的权限配置文件(GM 权限配置)] | |-- script_athena.conf .................. [脚本配置文件] | |-- subnet_athena.conf .................. [子网掩码配置文件(在局域网下架设服务器需关注)] | |-- packet_athena.conf .................. [Socket 配置文件] | |-- log_athena.conf ..................... [日志配置文件] | |-- inter_athena.conf .................. [※ 数据库配置文件] | |-- inter_server.yml | |-- grf-files.txt ...................... [GRF 文件默认位置] | |-- motd.txt | |-- valkyrie_sample.cfg | |-- channels.conf | |-- battle_athena.conf ................. [通过 import 导入汇总了所有与战斗相关的配置文件] | |-- battle ............................. [战斗相关配置] | | |-- battle.conf .................... [※ 有关一般战斗的配置] | | |-- battleground.conf .............. [战役/战场配置] | | |-- client.conf ..................... [客户端效果的配置] | | |-- drops.conf ..................... [※ 物品掉落几率配置] | | |-- exp.conf ....................... [※ 经验倍率/经验处罚率、人物状态、人物最高等级的配置] | | |-- feature.conf ................... [功能控制(开/关)配置] | | |-- gm.conf ........................ [GM 等级、GM 命令和相关防止恶意攻击的配置] | | |-- guild.conf ..................... [公会和 GVG 配置] | | |-- homunc.conf .................... [人工生命体配置] | | |-- items.conf ..................... [物品效果和物品验证的配置] | | |-- status.conf .................... [状态配置] | | |-- monster.conf ................... [魔物配置] | | |-- party.conf ..................... [组队配置] | | |-- pet.conf ....................... [宠物配置] | | |-- player.conf .................... [※ 人物效果配置] | | |-- skill.conf ..................... [技能配置] | | └-- misc.conf ...................... [环境配置(不属于上面分类里的设置,如 PVP、昼夜、禁言、日志等)] | |-- msg_conf ........................... [各种事件、地图、任务、系统等消息的配置] | |-- import ............................. [自定义配置目录] | └-- README.md .......................... [RO 服务端配置目录说明] |-- db ..................................... [RO 服务端文本数据库(在 re 文件夹内表示"复兴后")] | |-- abra_db.txt ........................ [贤者随机技能发动数据库] | |-- castle_db.txt ...................... [公会城堡数据库] | |-- const.txt .......................... [常量表] | |-- create_arrow_db.txt ................ [制作箭技能数据库] | |-- elemental_db.txt ................... [元素精灵数据库] | |-- elemental_skill_db.txt ............. [元素精灵技能数据库] | |-- GeoIP.dat .......................... [IP 地理位置数据库] | |-- guild_skill_tree.txt ............... [公会技能树数据库] | |-- homun_skill_tree.txt ............... [人工生命体技能树数据库] | |-- item_auto_change.txt ............... [自动转换武器属性的物品库] | |-- item_avail.txt ..................... [※ 物品外观替换库(用于客户端因某些物品缺失外观导致的报错)] | |-- item_drop_announce.txt ............. [物品掉落全服公告] | |-- item_findingore.txt ................ [获得寻找的矿石数据库] | |-- item_nouse.txt ..................... [物品使用限制数据库] | |-- item_vending.txt ................... [自动售货机物品库] | |-- job_db2.txt ........................ [Job 升级奖励库] | |-- magicmushroom_db.txt ............... [狂笑之毒数据库] | |-- map_index.txt ...................... [地图索引库] | |-- mercenary_db.txt ................... [雇佣兵资料库] | |-- mercenary_skill_db.txt ............. [雇佣兵技能库] | |-- mob_avail.txt ...................... [魔物外观替换库] | |-- mob_chat_db.txt .................... [魔物对话数据库] | |-- mob_classchange.txt ................ [魔物召唤数据库] | |-- mob_item_ratio.txt ................. [魔物进阶掉率设置] | |-- mob_mission.txt .................... [跆拳道任务召唤怪物数据库] | |-- mob_pouch.txt ...................... [红色炸弹能召唤出来的魔物数据库] | |-- status_disabled.txt ................ [状态改变限制数据库] | |-- size_fix.txt ....................... [体型大小对武器伤害的修正数据库] | |-- skill_changematerial_db.txt ........ [基因技能: "素材变化" 转换成品资料数据库] | |-- skill_copyable_db.txt .............. [技能: 威吓/抄袭/重现 技能库] | |-- skill_damage_db.txt ................ [技能: 伤害调整数据库] | |-- skill_improvise_db.txt ............. [技能: 随机发动魔法数据库] | |-- skill_nonearnpc_db.txt ............. [技能: 距离 NPC 数据库] | |-- spellbook_db.txt ................... [阅读魔法书保存点数数据库] | |-- import ............................. [自定义数据库目录] | |-- re ................................. [复兴后的数据库] | | |-- achievement_db.yml | | |-- attendance.yml | | |-- attr_fix.txt ................... [属性伤害调整] | | |-- exp_guild.txt .................. [公会等级经验值库] | | |-- exp_homun.txt .................. [人工生命体等级经验值库] | | |-- homunculus_db.txt .............. [人工生命体资料库] | | |-- instance_db.txt ................ [副本数据库] | | |-- item_bluebox.txt ............... [蓝箱开出物品资料库] | | |-- item_buyingstore.txt ........... [采购系统物品限定数据库] | | |-- item_cardalbum.txt ............. [老旧收集册能开启到的物品数据库] | | |-- item_cash_db.txt ............... [在线商城] | | |-- item_combo_db.txt .............. [※ 套装产生额外效果数据库] | | |-- item_db.txt .................... [※ 物品数据库(编号、名称、价格、重量、使用效果等)] | | |-- item_delay.txt ................. [物品使用延迟数据库] | | |-- item_flag.txt | | |-- item_giftbox.txt ............... [开启礼物盒所获得的物品数据库] | | |-- item_group_db.txt | | |-- item_misc.txt .................. [开启神秘红色箱子所获得的物品数据库] | | |-- item_noequip.txt ............... [装备/物品/卡片 限制库] | | |-- item_package.txt ............... [物品封包数据库] | | |-- item_randomopt_db.txt | | |-- item_randomopt_group.txt | | |-- item_stack.txt ................. [物品叠加量限制数据库] | | |-- item_trade.txt ................. [物品交易限制数据库] | | |-- item_violetbox.txt ............. [开启老紫箱所获得的物品数据库] | | |-- job_basehpsp_db.txt ............. [Base 每级基础 HP/SP 数据库] | | |-- job_db1.txt .................... [Job 每级增益数据库] | | |-- job_exp.txt .................... [※ Base/Job 上限值以及升级所需经验] | | |-- job_noenter_map.txt | | |-- job_param_db.txt | | |-- level_penalty.txt .............. [经验和掉落率修改数据库] | | |-- map_cache.dat .................. [地图缓存库] | | |-- mob_boss.txt ................... [魔物 BOSS 数据库] | | |-- mob_branch.txt ................. [Dead Branch Summonable 魔物资料库] | | |-- mob_db.txt ..................... [魔物属性] | | |-- mob_drop.txt ................... [魔物掉落数据库] | | |-- mob_poring.txt ................. [Poring Box Summonable 魔物资料库] | | |-- mob_race2_db.txt ............... [怪物族群数据库] | | |-- mob_random_db.txt | | |-- mob_skill_db.txt ............... [魔物技能数据库] | | |-- pet_db.txt ..................... [宠物属性] | | |-- produce_db.txt ................. [物品制造数据库] | | |-- quest_db.txt ................... [制作任务数据库] | | |-- refine_db.yml .................. [精炼数据库] | | |-- skill_cast_db.txt .............. [※ 技能时间数据库(咏唱、固定咏唱、 CD、 副作用持续时间等)] | | |-- skill_castnodex_db.txt ......... [影响技能时间数据库] | | |-- skill_db.txt ................... [技能数据库] | | |-- skill_nocast_db.txt ............ [技能限制数据库] | | |-- skill_require_db.txt ........... [前置技能数据库] | | |-- skill_tree.txt ................. [技能树] | | |-- skill_unit_db.txt | | └-- statpoint.txt .................. [※ Base 每级素质点(需开启 exp.conf 的 use_statpoint_table)] | └-- README.md .......................... [RO 服务端文本数据库说明] |-- npc .................................... [NPC 脚本库(在 re 文件夹内表示"复兴后", .99Max 后缀为已加密)] | |-- 任务系统 | | └-- seals .......................... [※ 复兴前四神器任务] | | |-- god_global.txt ............. [四神器任务人数 & 进度调整脚本] | | |-- seal_status.txt ............ [四神器任务进度面板] | | |-- god_weapon_creation.txt .... [六神器创建脚本(含复兴后的新神器)] | | |-- brisingamen_seal.txt ....... [女神颈链解封任务] | | |-- megingjard_seal.txt ........ [雷神腰带解封任务] | | |-- sleipnir_seal.txt .......... [史雷普尼尔之靴解封任务] | | └-- mjolnir_seal.txt ........... [雷神之锤解封任务] | |-- re ................................. [复兴后的脚本库] | | |-- script_main.conf ............... [※ NPC 配置脚本的总入口点] | | |-- 任务系统.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 传送点.conf .................... [※ 子系统脚本的入口点] | | |-- 副本系统.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 功能脚本.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 卡普拉人员.conf ................ [子系统脚本的入口点] | | |-- 商店系统.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 地图属性.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 城镇人员.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 导游人员.conf .................. [子系统脚本的入口点] | | |-- 攻城战.conf .................... [子系统脚本的入口点] | | |-- 攻城战TE.conf .................. [NPC 子系统脚本的入口点] | | |-- 职业就职.conf .................. [NPC 子系统脚本的入口点] | | |-- 飞空艇.conf .................... [NPC 子系统脚本的入口点] | | |-- 魔物刷新.conf .................. [NPC 子系统脚本的入口点] | | |-- 任务系统 | | | └-- world_hidden_mission ....... [※ 世界隐藏任务] | | |-- 传送点 | | | └-- custom_warp.txt ............ [※ 自定义传送阵] | | |-- 副本系统 | | |-- 功能脚本 | | | |-- dismount_card.txt .......... [※ 安全拆卡 NPC] | | | |-- onekey_master.txt .......... [※ 一键大师] | | | └-- update.txt ................. [※ 升级内容公示面板] | | |-- 卡普拉人员 | | |-- 商店系统 | | | └-- custom_shop.txt ............ [※ 自定义商店 NPC] | | |-- 地图属性 | | |-- 城镇人员 | | |-- 导游人员 | | |-- 攻城战 | | |-- 攻城战TE | | |-- 职业就职 | | |-- 飞空艇 | | └-- 魔物刷新 |-- doc .................................... [NPC 的脚本说明文档(RO 一切脚本均是 NPC)] | └-- script_commands.txt ................ [※ 脚本函数目录(编写脚本时需要查阅,相当于 API 手册)] └-- README.md .............................. [RO 服务端说明] 994 directories, 10054 files ```