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SUPER HEALTHY

Este es un vídeojuego educativo y para todo publico en el que el usuario debe hacer que el personaje consuma alimentos sanos para evitar que la 'vida' del personaje llegue a 0, desarrollado en processing 3.

Es necesaria la instalación de la libreria "Minim"**


./INICIO.png ./PantallaJuego2.png

Imagen del videojuego corriendo en Processing 3**

Características:

  1. Al correr el programa se muestra el inicio, con una animación de fondo, el nombre del videojuego y botones "PLAY", "créditos" y sonido. Para jugar, ver los créditos y quitar/poner sonido respectivamente.

  2. Al hacer click sobre el botón de sonido, la música de fondo deja de reproducirse y el programa continua corriendo en silencio (esta acción puede revertirse volviendo a presionar).

  3. Al hacer click sobre "salir" se cierra el programa (juego).

  4. Al hacer click sobre "creditos" se mustra el nombre de los autores del programa y de los sonidos utilizados en la producción del mismo.

  5. Al hacer click en "PLAY" se muestra una animación del peronaje principal en una historia que explica el inicio del personaje como héroe .

    • Se muestra una botón con una flecha que representa "siguiente".

    ./HISTORIA.png

  6. Al hacer click en "siguiente" se muestra una animación del peronaje principal dando indicaciones sobre una dieta balanceada y una ilustración que muestra los cinco principlaes grupos alimenticios.

    • Se muestra una botón con una flecha que representa "siguiente".

    ./GUIAGRANDE.png

  7. Al presionar "siguiente" se muestran las instrucciones de juego con una animación del personaje moviendose al mover las flechas del teclado.

    • Se muestra la comida "sana" que el personaje debería consumir.
    • Se muestra un botón con una flecha que representa "siguiente".

      ./instrucciones1pequeña.png ./instrucciones2pequeña.png

  8. Al presionar "siguiente" se muestra la segunda parte de las instrucciones.

    • Se muestra la comida a "evitar" que el personaje no debería consumir.
    • Se muestra un botón con una flecha que representa "siguiente".
  9. Al presionar "siguiente" se muestra la pantalla de juego.

    • Se muestra el personaje que se mueve al presionar las flechas "izquierda" o "derecha".
    • Se muestran los alimentos que "caen" desde la parte superior de la pantalla.
    • Se muestra la barra de vida representada con un corazón, que aumenta al consumir alimentos saludables y disminuye al consumir alimentos dañinos.
      • La vida tambien disminuye con el paso del tiempo.
      • Al consumir alimentos, si el sonido está activado se reproduce un sonido de 'correcto' e 'incorrecto' al conusmir almientos saludables o dañinos respectivamente.
    • Se muestra un botón sonido para quitar/poner el sonido.
    • Se muestra un botón "Pausa" para pausar el juego, y se muestra en su lugar un botón de "play" para reanudar el juego.
  10. Si la vida llega a "0" por dejar de consumir alimentos saludables o por consumir alimentos dañinos:

    • Se muestra una imagen del personaje con "x" en lugar sus ojos.
    • Si el sonido está activado se reproduce un audio característico de "game over".
    • Se muestra un botón intermitente "volver a intentarlo" para reanudar el juego.
    • Se muestra un botón "menú" para volver al inicio.
    • Se muestra un botón "salir" para salir del juego (se cierra el programa).

    ./GameOverGrande.png

  11. Es un videojuego educativo y apto para todo publico.

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