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Paper 间歇泉 菜单插件
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DMenu

Paper 间歇泉菜单插件

功能

配置

plugins/DMenu/config.yml:

openItemType: "clock"
# 打开菜单物品类型,MC 标准类名,不要带 “minecraft:”
openItemName: "§6菜单"
# 打开菜单物品显示名称
openItemLore:
# 打开菜单物品的描述
    - "§7使用我打开菜单"

plugins/DMenu/Forms/main.yml:

name: 主菜单
# 菜单名称

content: "§7Hi! \n欢迎回来!"
# 菜单内容

buttons:
    # 按钮
    -
        name: 前往测试菜单
        # 按钮名称

        run: cs
        # 点击按钮执行的内容
        # 如果按钮类型为 cmd 或 console_cmd 则填写需要玩家执行的命令(无需/)
        # 如果按钮类型为 form 则填写要打开页面的文件名称 (去.yml后缀)

        type: form
        # 点击按钮执行操作的类型,可选:cmd console_cmd form
        # cmd:让玩家执行命令
        # console_cmd:后台执行命令
        # form:打开一个表单

        visible: all
        # 可见客户端类型,可选:all be je
        # all:所有玩家可见
        # be:仅 BE 玩家可见
        # je:仅 JE 玩家可见

        isOp: false
        # 仅 Op 可见

        Je:
            # Je 玩家按钮
            # Java 版玩家 UI 中的按钮
            type: "grass_block"
            # 按钮物品类型,MC 标准类名,不要带 “minecraft:”
            lore:
                # 按钮的描述
                - "§7点我前往测试菜单"

        Be:
            # Be 玩家按钮
            path: textures/ui/icon_recipe_nature.png
            # 基岩版玩家 UI 中的按钮图标 (本地材质)
            url: https://avatars.githubusercontent.com/u/142202241
            # 基岩版玩家 UI 中的按钮图标 (链接),如果 path 和 url 都填写,则优先使用 path,如两个参数否不存在则为纯文本按钮

结尾

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