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IDEA插件:Paradox语言支持。
特性:
launcher-settings.json
)和模组目录(包含模组描述符文件descriptor.mod
)。此插件基于由CWT规则文件组成的规则分组,实现了诸多语言功能。 插件已经内置了最新版本的规则文件,以便开箱即用。 除此之外,插件也支持自定义与导入本地的规则文件。
如果同时安装了 Translation ,此插件可以提供一些额外的功能。
使用:
descriptor.mod
)提示:
Ctrl Shift R
或者Ctrl Shift F
在当前项目、目录或者指定作用域中搜索。Shift Shift
查找文件、定义、封装变量(scripted_variable)以及其他各种符号。Ctrl
并点击目标位置,从而导航到目标的声明或使用处。Ctrl Shift
并点击目标位置,从而导航到目标的类型声明处。Alt
并点击目标位置,从而导航到目标对应的CWT规则的声明处。Shift Alt
并点击目标位置,从而导航到目标定义的相关本地化的声明处。Ctrl Shift Alt
并点击目标位置,从而导航到目标定义的相关图片的声明处。Navigate
或者编辑器右键菜单中的Go To
,选择要导航到的目标。Navigate > Definition Hierarchy
,打开定义层级窗口,从而查看某一类型的定义的实现关系。Navigate > Call Hierarchy
,打开调用层级窗口,从而查看定义、本地化、封装变量(scripted_variable)等的调用关系。Alt 1
或者Project
工具窗口,打开项目视图面板,然后点击左上角的Project > Paradox Files
,从而查看汇总后的游戏与模组文件。Alt 1
或者Project
工具窗口,打开项目视图面板,然后点击左上角的Project > CWT Config Files
,从而查看汇总后的CWT规则文件。Alt 6
或者Problems
工具窗口,打开问题面板,然后查看当前文件存在的问题,或者进行整个项目的全局代码检查。Code > Inspect Code...
,进行整个项目的全局代码检查。Settings > Languages & Frameworks > Paradox Language Support
,打开插件的配置页面。Settings > Languages & Frameworks > Paradox Language Support
,可配置默认的游戏目录。Paradox Language Support > Open Mod Settings...
。Tools > Paradox Language Support > Open Mod Settings...
。File -> Invalidate Caches... -> Invalidate and Restart
)paradox-language-support.xml
,如果不知道具体位置,请使用Everything)已知问题:
参考手册:
工具和插件:
Wiki: