FWGS / xash3d-fwgs

Xash3D FWGS engine
1.58k stars 241 forks source link

Иногда на точках спавна игрока появляются "призрачные" игроки. #1157

Open ghost opened 1 year ago

ghost commented 1 year ago

Было замечено, что иногда на точках спавна игрока появляются "призрачные" игроки. "Призрачность" заключается в том, что в качестве ника у них стоит "**", они не двигаются и иногда то либо не видны, либо видны как модель HEV'ика, их так-же можно убить и можно в них застрять, что доставляет неудобства. Пытался кикнуть такого "призрачного" игрока через RCON от сервера, а он оказывается даже в status сервера не отображается. Есть предположение, что такие "призрачные" игроки в основном появляются, если кто-то делает слишком много переподключений к серверу.

CortexReaver commented 1 year ago

Yes, I can confirm such behavior. Seen it myself in a multiplayer game.

a1batross commented 1 year ago

New/old protocol?

пт, 9 дек. 2022 г., 20:30 CortexReaver @.***>:

Yes, I can confirm such behavior. Seen it myself in a multiplayer game.

— Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/1157#issuecomment-1344574766, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAYQTAMB3XEZDSLJOQ7JORLWMNUCZANCNFSM6AAAAAASZBRUYE . You are receiving this because you are subscribed to this thread.Message ID: @.***>

ghost commented 1 year ago

@a1batross Судя по всему, на обоих, ибо я помню в 2020-ые - 2021-ые года такое тоже было на ныне неработающем сервере MoD Deathmatch, который был как раз на старом протоколе.

CortexReaver commented 1 year ago

New/old protocol?

I don't know, It was some build from mid-late 2022, not so long ago. From 8th of September may be (there is some archive of old version on my hard drive).

a1batross commented 1 year ago

So I think this engine branch is affected by this bug too.