Open Aynekko opened 2 months ago
Будет ли подвисать если запускать с параметром -noenginejoy
?
Потестирую в течение недели, отпишусь. На данный момент строчка "Joystick: SDL GameController API" пропала с этим параметром.
Да, с ним встроенная поддержка геймпадов не активируется вообще.
Перечитал свое первое сообщение и наверное я не совсем правильно выразился. Подвисает на 3-5 секунд и далее движок загружается в обычном режиме. Просто увеличивается время загрузки, а не виснет намертво.
Я понял, да. Между строчкой про геймпад и Touch_Init как раз инициализация подсистемы геймпадов в SDL2.
Поэтому чтобы быть уверенным что это где-то у нас или в SDL2 ошибка, я и попросил попробовать с -noenginejoy
У меня нет зависаний на строчке Joystick: SDL GameController API
. И не замечал раньше.
Проверял в Half-Life 25th anniversary update с оригинальными client.dll и hl.dll
Движок запускаю с аргументами -dev 2 -log
Проверял на: Xash3D FWGS v49/0.21 Номер сборки: 3431 Тип сборки: win32-i386 Коммит: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/commit/57774315774ef646951ec3e67d2171e36a3590a9 Ветка: master
ОС: Windows 10 Pro x64 22H2 Номер сборки ОС: 19045.4780
Вроде бы больше подвисаний не было.
Я вполне могу предположить что SDL2 где-то подвисает при доступе к системным API и перечислении подключенных геймпадов, опроса драйверов и так далее.
Асинхронно бы это как-то делать.
Очень редко, но бывает зависание на 3-5 секунд при старте движка. В консоли висит строчка Joystick: SDL GameController API. Наверное, выгружается из оперативки или еще что-то. Джойстика у меня нет. Если это нормальное поведение, просьба закрыть ишшуй.