Open Vladislav4KZ opened 3 years ago
В консоли пишет такую ошибку
SKY: OpenGL Error: GL_INVALID_ENUM while uploading gfx/env/winterrt [2D]
winterrt, winterbk, winterlf, winterft, winterup, winterdn. done
За пределами карты в участке где камера ведёт себя как в воде, этот скайбокс видно
А если с -gldebug запустить движок?
А если с -gldebug запустить движок?
[16:36:36] SKY: winterrt, winterbk, winterlf, winterft, winterup, winterdn. [2021:06:29|16:36:36] done
[2021:06:29|16:36:36] R_GenerateVBOs: allocated array of 31228 verts
[2021:06:29|16:36:36] ^2OpenGL Note:^7 Buffer detailed info: Buffer object 1 (bound to GL_ARRAY_BUFFER_ARB, usage hint is GL_STATIC_DRAW) will use VIDEO memory as the source for buffer object operations.
[2021:06:29|16:36:36] ^2OpenGL Note:^7 Buffer detailed info: Buffer object 2 (bound to GL_ARRAY_BUFFER_ARB, usage hint is GL_STATIC_DRAW) will use VIDEO memory as the source for buffer object operations.
[2021:06:29|16:36:36] ^2OpenGL Note:^7 Buffer detailed info: Buffer object 3 (bound to GL_ARRAY_BUFFER_ARB, usage hint is GL_STATIC_DRAW) will use VIDEO memory as the source for buffer object operations.
[2021:06:29|16:36:36] ^2OpenGL Note:^7 Buffer detailed info: Buffer object 4 (bound to GL_ARRAY_BUFFER_ARB, usage hint is GL_STATIC_DRAW) will use VIDEO memory as the source for buffer object operations.
И вот ещё строчки после подключения к серверу
[2021:06:29|16:36:37] ^3OpenGL Error:^7 GL_INVALID_ENUM error generated. <mode> is not a valid face culling mode.
[2021:06:29|16:36:37] ^3OpenGL Error:^7 GL_INVALID_ENUM error generated. <mode> is not a valid face culling mode.
[2021:06:29|16:36:37] ^3OpenGL Error:^7 GL_INVALID_ENUM error generated. <mode> is not a valid face culling mode.
[2021:06:29|16:36:37] ^3OpenGL Error:^7 GL_INVALID_ENUM error generated. <mode> is not a valid face culling mode.
Коммит https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/commit/9cbe8f834d581645a0af41a2e7f98d0fe5dfe0f0 не исправил этот баг
Протестил, небо всё так же черное, но снег появился
Протестил, небо всё так же черное, но снег появился
Да, снег появился на него что-то сразу не обратил внимания. И многие спрайты которые раньше не появлялись теперь видны
А что выдаёт при загрузке текстур неба с -gldebug?
А что выдаёт при загрузке текстур неба с -gldebug?
Выше читай, я уже кидал лог с -gldebug
Выше читай, я уже кидал лог с -gldebug
Сейчас даже с -gldebug ничего не пишет, нет ошибок
Запустил эту карту как фон меню, через map_background. Небо появилось на секунду и исчезло, стало чёрным
Баг еще воспроизводится?
Баг еще воспроизводится?
Да, баг с чёрным небом есть до сих пор.
С недавних пор наблюдается такая картина: Скайбокс теперь отображается нормально, но всё остальное окружение теперь чёрное.
Около месяца, или два назад, наблюдался старый баг.
В консоли, при запуске этой карты встречается ошибка:
Error: No spawn function for info_texlights
И да, я этот баг перепроверял на ксаше, собранного с master ветки.
В ксаше, собранного с ветки disable-server-unload, естественно то же самое.
На других картах вышеописанной проблемы нет.
А как с этой картой обстоят дела на обычном голдсорсе из стима? Может быть поведение отличается от той версии движка которая в Base Defence используется.
А как с этой картой обстоят дела на обычном голдсорсе из стима? Может быть поведение отличается от той версии движка которая в Base Defence используется.
На GoldSource всё нормально.
Я установил Base Defense как обычный мод для Half-Life, и на этой карте есть как и освещение текстур, так и скайбокс отображается нормально, не чёрным цветом.
Я выше говорил про ошибку которая была в консоли ксаша, она также появляется и в GoldSource с включенным режимом разработчика developer 2
, только с немного другой формулировкой:
Can't init info_texlights
Она не влияет на освещение текстур.
info_texlights по идее должна удаляться зонеровским компилятором карт, а так эта ентити присутствует в спирите даже не знаю зачем. По факту наличие ошибки говорит ниочем.
Nevermind, я ошибся.
У меня этот мод, как и некоторые другие перестали запускаться после какого-то обновления ксаша.
То же самое было и с оригинальным Half-Life, пока я его не переустановил.
Переустановил мод, и он запустился.
Баг остался тот же, про который я писал полгода назад. Там же есть и скриншот как это всё выглядит.
То есть скайбокс отображается нормально, но нет освещения на карте. Все текстуры чёрные (кроме ворот и светильников).
GoldSource
Xash3D FWGS 0.20.1