Fasjul / Projet_GroupeAD

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Projet d'Introduction à l'informatique visuelle

Description

Ce jeu est notre projet du cours d'introduction à l'informatique visuelle. Il est codé en Processing (Java).

Liabilité

La réutilisation du code directement par un autre groupe du cours n'est pas autorisée et seul ce groupe sera tenu responsable des conséquences.

INSTRUCTIONS

Munissez-vous d'une planche Lego© verte, et controllez la sphère!

Le but du jeu est de détruire les obstacles en déplaçant la sphère. Lorsque la sphère rencontre une bouteille, elle détruit la bouteille et le score augmente. Plus la collision sera puissante, plus vous gagnerez de points!

Cependant, si la sphère touche le bord, le score diminue.

Arriverez-vous à dépasser les 10'000 points?

COMMANDES DE JEU

Rotations de la planche Lego :

Inclinez la planche que vous tenez dans la main dans la direction que vous voulez pour tourner la planche dans le jeu. (attention: la planche doit faire face à la caméra pour être à plat dans le jeu, donc il y a un décalage de 90°)

Modifications de l'environnement de jeu :

  1. SHIFT : Bloquer le jeu et ajouter les obstacles détectés automatiquement par la webcam.
  2. SHIFT + Left Click : placer un obstacle.
  3. SHIFT + Right Click : Retirer un obstacle.
  4. SHIT + X : Supprimer tous les obstacles.

MERCI

Le groupe de projet AD vous souhaite beaucoup de plaisir!