Closed Gakuto1112 closed 8 months ago
Exスキルフレーム(Exスキルアニメーション中に、画面に表示される赤色又は青色の枠)の演出を強化する。具体的には、三角形のパーティクルを追加する。
Exスキルアニメーションの前後にフレームが画面を横切るトランジション演出は本家ブルーアーカイブを参考にしたものである。本家ではフレームが横切る際に三角形のトレイル(パーティクル)が表示される。
このアバターの場合では、Exスキルアニメーションの前後のみならず、Exスキル中にも枠が表示されるため、こちらにも表示させる。
親タイプが「GUI」のモデルパーツではパーティクルが使用できない。そのため、三角形はモデルパーツ又はスプライトの形でフレームに表示させる。パーティクルそれぞれのインスタンス生成し、インスタンスが持つタイマーを用いて三角形の回転やスケールなどの調整を行う。表示が終了した三角形のインスタンスは破棄する。
Exスキル関連のスクリプトはまとめて1つのフォルダに入れてもよい気がする。
概要
Exスキルフレーム(Exスキルアニメーション中に、画面に表示される赤色又は青色の枠)の演出を強化する。具体的には、三角形のパーティクルを追加する。
詳細
Exスキルアニメーションの前後にフレームが画面を横切るトランジション演出は本家ブルーアーカイブを参考にしたものである。本家ではフレームが横切る際に三角形のトレイル(パーティクル)が表示される。
このアバターの場合では、Exスキルアニメーションの前後のみならず、Exスキル中にも枠が表示されるため、こちらにも表示させる。
実装方法
親タイプが「GUI」のモデルパーツではパーティクルが使用できない。そのため、三角形はモデルパーツ又はスプライトの形でフレームに表示させる。パーティクルそれぞれのインスタンス生成し、インスタンスが持つタイマーを用いて三角形の回転やスケールなどの調整を行う。表示が終了した三角形のインスタンスは破棄する。
Exスキル関連のスクリプトはまとめて1つのフォルダに入れてもよい気がする。
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