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死亡アニメーションに含まれるプレイヤーモデルを動的に生成できるようにする。
death_animation.bbmodel
基本的には #32 のようにアバターのモデルをコピーすれば良い。ただし、現在のFiguraのモデルパーツのコピーではBBアニメーションをコピーすることができないので注意が必要である。BBアニメーションのモーションデータはモデルグループに含まれているため、モデルグループ(頭、腕、脚など)はコピーできないが、グループ内に含まれるモデルパーツ単体や死亡アニメーションとは関係のないモデルグループはコピーすることができる。コピー可能なモデルだけを頑張ってコピーすれば現状のFiguraでもダミーアバターのコピーは可能である。
下図はベースアバターでのコピー可能なモデルグループ、モデルパーツと不可能なモデルグループ、モデルパーツを示す。 (📁:モデルグループ、📦:モデルパーツ、🟢:コピー可能、🔴:コピー不可能)
📁 Avatar 🔴 ├ 📁 Head 🔴 │ ├ 📦 Head 🟢 │ ├ 📦 HatLayer 🟢 │ ├ 📁 FaceParts 🟢 │ └ 📁 HeadRing 🟢 ├ 📁 UpperBody 🔴 │ ├ 📁 Body 🔴 │ │ ├ 📦 Body 🟢 │ │ └ 📦 BodyLayer 🟢 │ └ 📁 Arms 🔴 │ ├ 📁 RightArm 🔴 │ │ ├ 📦 RightArm 🟢 │ │ ├ 📦 RightArmLayer 🟢 │ │ └ 📁 RightArmBottom 🔴 │ │ ├ 📦 RightArmBottom 🟢 │ │ └ 📦 RightArmBottomLayer 🟢 │ └ 📁 LeftArm 🔴 │ ├ 📦 LeftArm 🟢 │ ├ 📦 LeftArmLayer 🟢 │ └ 📁 LeftArmBottom 🔴 │ ├ 📦 LeftArmBottom 🟢 │ └ 📦 LeftArmBottomLayer 🟢 └ 📁 LowerBody 🔴 └ 📁 Legs 🔴 ├ 📁 RightLeg 🔴 │ ├ 📦 RightLeg 🟢 │ ├ 📦 RightLegLayer 🟢 │ └ 📁 RightLegBottom 🔴 │ ├ 📦 RightLegBottom 🟢 │ └ 📦 RightLegBottomLayer 🟢 └ 📁 LeftLeg 🔴 ├ 📦 LeftLeg 🟢 ├ 📦 LeftLegLayer 🟢 └ 📁 LeftLegBottom 🔴 ├ 📦 LeftLegBottom 🟢 └ 📦 LeftLegBottomLayer 🟢
概要
死亡アニメーションに含まれるプレイヤーモデルを動的に生成できるようにする。
詳細
2 で死亡アニメーションとして、プレイヤーキャラクターがヘリコプターに回収されるアニメーションを作成した(原作再現)。このアニメーションの中にはダミーのアバターが含まれるが、現在これは
death_animation.bbmodel
の中に静的に用意されている。これには #32 で挙げたような問題が発生する。これらの問題を解決するために、死亡アニメーションのダミーアバターを動的な生成へと変更する。実装方法
基本的には #32 のようにアバターのモデルをコピーすれば良い。ただし、現在のFiguraのモデルパーツのコピーではBBアニメーションをコピーすることができないので注意が必要である。BBアニメーションのモーションデータはモデルグループに含まれているため、モデルグループ(頭、腕、脚など)はコピーできないが、グループ内に含まれるモデルパーツ単体や死亡アニメーションとは関係のないモデルグループはコピーすることができる。コピー可能なモデルだけを頑張ってコピーすれば現状のFiguraでもダミーアバターのコピーは可能である。
下図はベースアバターでのコピー可能なモデルグループ、モデルパーツと不可能なモデルグループ、モデルパーツを示す。 (📁:モデルグループ、📦:モデルパーツ、🟢:コピー可能、🔴:コピー不可能)
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