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ヘイロー(頭の輪っか)の位置において遅延追従を実装する。
ここでいう「遅延追従」とは、ヘイローがプレイヤーの動きから少し遅れてプレイヤーに追従するということである。なお、ヘイローの向きにおける遅延追従は既に実装済みである。
遅延追従は、イブキ&イロハのExスキルのカットインの、イブキのヘイローを見てもらえるとイメージがつきやすい。 https://youtu.be/eKRCdXvvtI8?si=JVh4UB9_LXlgwLzm&t=34
physics.lua
概要
ヘイロー(頭の輪っか)の位置において遅延追従を実装する。
詳細
ここでいう「遅延追従」とは、ヘイローがプレイヤーの動きから少し遅れてプレイヤーに追従するということである。なお、ヘイローの向きにおける遅延追従は既に実装済みである。
遅延追従は、イブキ&イロハのExスキルのカットインの、イブキのヘイローを見てもらえるとイメージがつきやすい。 https://youtu.be/eKRCdXvvtI8?si=JVh4UB9_LXlgwLzm&t=34
実装方法
physics.lua
内で移動平均が計算されているので、これを利用することで実装が可能である。タスク